Подключение розетка: схемы подключения розеток к электросети – Блог Elektrovoz

Опубликовано в Разное
/
29 Мар 1978

Содержание

Как подключить розетку для интернет кабеля — Altclick

Подключаться к интернету можно разными способами. Один из вариантов – использование интернет-розетки. Розетка для интернет-кабеля может ставиться даже в городской квартире.

Содержание

Подключаться к интернету можно разными способами. Один из вариантов – использование интернет-розетки. Розетка для интернет-кабеля может ставиться даже в городской квартире. Она отличается от классической розетки наличием уникального разъема. С его помощью можно установить провод «витая пара». В нем есть специальные жилы с изоляцией. Всего проводов 8, они соединены друг с другом попарно. Таким образом, получается четыре пары.

Благодаря специфической конструкции, электромагнитные помехи сведены к минимуму. Передача информации в этом случае может осуществляться на скорости до одного гигабита в секунду. Кабель витая пара подключается в интернет-розетку. Для кабеля есть специальное гнездо. Оно называется RJ-45. Провод нужно установить в это гнездо, обжать инструментом. Провода разъема должны быть размещены в конкретном порядке. Это очень важно. Рассмотрим, как подключить розетку для интернета.

Internet розетки: разновидности

В этом пункте статьи мы рассмотрим основные виды розеток под разъем RJ-45. RJ-45 является стандартом для подсоединения витой пары различных сетевых коммуникаторов. Посредством кабеля витая пара пользователь может организовать любой канал. Этот канал будет служить для передачи информации для организации локальной или общей сети. Интерфейс RJ-45 подходит для подключения к интернету на даче.

Классификации розеток для интернета по параметрам:

  • Число разъемов. По этому параметру разделяются на несколько типов. Одинарный, двойной, на четыре и восемь разъемов. Существуют и комбинированные варианты. Они оснащаются коммутаторами для подсоединения RJ-45 и USB, HDMI.
  • Скорость интернет-соединения. По этому параметру розетки подразделяются на категории по скорости передачи информации: до 100 Мбит/сек, 1000 Мбит/сек и 10 Гбит/сек в радиусе 50 метров.
  • Метод монтажа. Розетки бывают внутренние и накладные. Внутренние монтируют непосредственно в стену, а наружные крепят на стену. Каждый вариант имеет свои преимущества. Пользователи выбирают способ монтажа, ориентируясь на свои предпочтения.

Многие производители выпускают так называемые кейстоуны. Устройства представляют собой модульный порт. Он универсален, поэтому подойдет практически под любой вид разъема. Внешние интернет-розетки применяют, если есть необходимость установить устройство на стене. Внешний подрозетник монтируют на поверхности стен. А сверху устанавливается панель с модулями. Внутренние чаще устанавливаются внутрь кирпичных или гипсокартонных стен. Есть и другие модели – со сменными модулями. Пользоваться ими очень удобно. Их преимущество в простоте обслуживания. При выходе из строя какого-либо элемента такую розетку можно отремонтировать. 

Принципы прокладки кабеля в стене

Один из сложных по исполнению тип прокладки сетевого кабеля – установка его внутри стены. Такой вариант подходит для городской квартиры, частного дома и офиса. Стоит детально разобрать особенности такого метода. Преимущество внутреннего монтажа заключается в том, что провод скрыт внутри стены. Следовательно, он не будет мешать, путаясь под ногами. Поэтому интерьер не пострадает. Но методика имеет и минусы. К примеру, могут возникнуть трудности с доступом к интернет-кабелю.

Ремонтировать и обслуживать провод будет крайне затруднительно, потому что он скрыт в стене. Обычно монтажом кабеля занимаются профессионалы. В таком случае развода выполняется по штробам в гофрированной трубе из ПВХ. Это сводит к минимуму риски появления поломки. В крайнем случае можно получить доступ к кабелю. Демонтаж при этом выполнять не придется. Перед выполнением прокладки провода нужно поставить разметки. Ставятся точки тех зон, где будет проходить интернет-кабель.

Нужно помнить, что витая пара без защитного экрана обладает высокой чувствительностью к электромагнитным помехам. Поэтому нужно правильно рассчитать расстояние от электропроводки до компьютерной проводки. Минимум должен составлять пятьдесят сантиметров. Следующий шаг – наметить трассу. Когда будете подбирать участок для штробы, учтите, что кабель ограничен по углу изгиба. Если вы работаете с витой парой, используйте для нее защитный гофрошланг.

Очень важно изначально правильно выбрать провод. На качестве лучше не экономить. Витая пара считается надежным кабелем. Монтаж начинается с укладки кабеля в гофротрубу нужного диаметра. Провод должен свободно двигаться внутри трубы. После этого гофру крепят в штробе специальной гипсовой стяжкой. И только после этого приступают к отделочным работам. На выходе провода будет установлена интернет-розетка. Но перед этим необходимо выполнить ее распиновку.

Сначала ставят подрозетник, в нем крепится корпус и сам механизм розетки. Как мы уже отметили выше, интернет-розетки бывают двух типов в зависимости от способа монтажа. Внутренние применяются в том случае, если кабель проложен в стене. Внешние модели крепятся на стенах. Но все модели состоят из нескольких частей. Одна половина устройства нужна для крепления. А внутренние компоненты предназначаются для подсоединения провода. Другая часть нужна для обеспечения защиты.

Чаще люди предпочитают пользоваться услугами мастеров. Технический специалист быстро выполнит работы. Схем подключения интернет-кабеля по цветам существует несколько. С их помощью можно подключать кабель: T568А и T568В. Первая схема «А» у нас не применяется. Кабель размещают по схеме T568В. У пользователей есть свои причины установить интернет-розетку. Эксперты рекомендуют сразу расшить сеть из восьми проводников. В таком случае при изменении скоростного показателя в будущем не придется менять сеть. Подсоединить витую пару к розетке можно по инструкции. На схеме все выглядит достаточно понятно.


Популярные бренды розеток для интернета

Если вы собираетесь установить у себя дома интернет-розетку, нужно знать, какие производители выпускают эти устройства:

  • Французская продукция, которую выпускает надежный производитель. Устройства считаются одними из самых лучших на рынке электроники. Оснащаются лучшим механизмом фиксации провода. Схема подключения не имеет отличий от стандартных норм. Розетки Легранд универсальны. Подключение их можно выполнять по схемам А и В. Цветовые схемы размещены на клемме устройства.
  • Стоимость моделей ниже, чем изделий предыдущего бренда. Это высококачественная продукция. Корпус интернет-розеток Вико выполнен из высокопрочных полимеров. Внутренняя сборка отличается эргономичностью. Продукция Вико считается оптимальным решением по цене. Для некоторых пользователей имеется существенный недостаток – отсутствие подсказок в виде цветовой схемы подсоединения. Распиновку нужно выполнять предельно аккуратно.
  • Производство Турция. Компания помимо розеток выпускает качественные выключатели. Подключение и монтаж устройств можно выполнить самостоятельно. Розетки этого бренда предельно просты в использовании.
  • Подключение устройств этого бренда выполняется аналогично. В линейке продукции можно найти двойные модели. В таком случае нужно будет проводить два провода от роутера. Поскольку соединение параллельно сетевые устройства не поддерживают. Самые популярные модели Шнайдер оснащены двумя выходами.

Проводной интернет сейчас считается самым качественным. Для удобства организации такой сети используют специальные интернет-розетки. Благодаря этим устройствам кабель не будет путаться под ногами. Несмотря на все вероятные сложности, пользователи предпочитают выполнять монтаж самостоятельно.

Нюансы монтажа интернет-розетки

Как мы уже сказали, интернет-розетки монтируются как внутри стены, так и на ее поверхность. Как именно будет установлено устройство, зависит от предпочтений пользователя. Если розетку нужно установить в помещении, где размещено много компьютерной техники, стоит отдать предпочтение внешнему монтажу. Для выполнения крепления этого устройства нужно поставить кабель в разъем. После этого посредством двух дюбелей производят крепление внутреннего элемента интернет-розетки к стене. Финальный этап – монтаж декоративного компонента устройства. Монтаж внутренним способом отнимет больше времени.

Рассмотрим алгоритм действий при монтаже внутренней розетки:

  • В стене делают специальный вырез. Для этого чаще используют перфоратор. После этого зубилом и молотком убирают внутреннюю часть сделанного выреза.
  • К стене делают штробу от одной розетки ко второй.
  • В полученное отверстие монтируют подрозетник. Для фиксации используется гипсовый раствор.
  • Кабель выводят по штробе, подключают ПК. Затем кабель выводят в специальную установочную коробку. После его подключают к розетке.
  • Декоративная часть интернет-розетки устанавливается в последнюю очередь.

Если монтаж был выполнен с соблюдением всех правил, устройство прослужит достаточно долго.

Как проверить сигнал

По завершении монтажа нужно выполнить проверку сигналов в розетке. Работать будем со стандартным бытовым тестером. Также понадобится патч-корд с прямой схемой распиновки. По длине он должен быть от половины до пяти метров. Подсоединять второй конец кабеля нужно в тестовую розетку. Выставляем прибор в положение звукового сигнала. Теперь можно выполнить проверку каналов патч-корда и розетки. Если вы услышали звук, значит, соединение установлено. Если в тестовом приборе нет звуковых сигналов, ориентируемся на лампочки. При некорректном расключении жил, лампы на приборе будут гореть не по порядку, а произвольно. К примеру, сначала загорится первая лампочка, потом третья, затем вторая и так далее. Тестер не будет выдавать сигналы, если была установлена дешевая розетка низкого качества. В таком случае стоит приобрести более надежную модель. 

Вероятные ошибки при монтаже розеток для интернета

Если во время тестирования вы обнаружили отсутствие подключения, вероятно, что в процессе монтажных работ подсоединение было выполнено неправильно.

Какие ошибки чаще всего допускают пользователи:

  • Пользователь самостоятельно монтирует кабель и розетку по схеме Б. Но коннектор и модемное устройство были куплены ранее в собранном виде. Если предварительно не провести проверку формата подключения, может оказаться, что интернет-розетка подключается по одной схеме, а кабель по другой. Этим и объясняется отсутствие соединения. Выполните проверку кроссировки коннектора. Затем сделайте распиновку витой пары.
  • Иногда пользователи в процессе монтажных работ повреждают ножом оболочку кабеля. Для обеспечения соединения нужно поставить контакты в пазы и выполнить правильный обжим.
  • Пользователь оставил чересчур длинный кабель. Чтобы подключить розетку для интернета, необходимо оставлять максимум двадцать сантиметров. Если кабеля будет оставлено более чем на тридцать сантиметров, розетка разболтается. Поэтому пользователю придется выполнять монтажные работы заново.
  • Соблюдены все основные требования и правила. Но интернет-розетка не функционирует. Пользовать выбрал низкокачественное устройство. Или розетка изначально была бракованная. На рынке электроники всегда можно найти надежные устройства. Стоимость их вполне доступна. Отдавайте предпочтение продукции надежных брендов. Качественное устройство прослужит достаточно долго.

Если у вас нет уверенности, что вы можете самостоятельно произвести монтаж кабеля и розетки для интернета, лучше обратиться к профессионалу. Мастер выполнит монтажные работы быстро. Интернет провайдеры по адресу в Московской области предлагают услуги по монтажу интернет-розеток. Стоимость необходимо уточнять на сайте поставщика услуг. Но некоторые пользователи все же предпочитают выполнять монтаж своими руками. Главное – разобраться в деталях.

Розетка электрическая – как подключить, перенести, отремонтировать

Розетка электрическая – это электротехническое устройство, предназначенное для оперативного подключения и отключения электрических приборов к электрической сети.

Название Розетка заимствовано из архитектуры, так называются круглые элементы декора помещений, которые названы в честь цветка роза.

Разновидности электрических розеток

Электрические розетки различаются по нагрузочной способности, внешнему виду и способу монтажа. Существуют розетки, рассчитанные для установки в стену, на стене и в виде выносного блока с выключателем. Например, удлинитель типа пилот для компьютеров. Встречаются комбинированные варианты в виде блока из двух розеток, розетки и выключателя, розетки и блока управления (таймер, терморегулятор, датчик движения или возгорания).

Есть стандарт МЭК на штепсельные соединители (вилки и розетки), но в каждой стране с незапамятных времен действуют свой стандарт. Главное отличие всех стандартов касается формы штырей, их геометрических размеров и расстояния между ними. Переход на международный стандарт связан с огромными затратами, так как потребуется замена всех установленных розеток и вилок в электроприборах. Случится ли в будущем такой переход – неизвестно.

виду защиты IP электрические розетки бывают незащищенные, защищенные от пыли и разной степени защиты от влаги, вплоть до возможности погружения в воду.

Типы и нагрузочная способность


электрических розеток

В настоящее время в России применяются розетки, соответствующие требованиям ГОСТ 7396.1-89 (МЭК 83-75) типа C5 и C6. На корпусе каждой розетки нанесена маркировка, в которой указаны ее технические характеристики – величина максимально допустимого тока и допустимое напряжение питающей сети.

Розетки типа C5 (советские розетки) имеет два круглых гнезда, рассчитанные на подключение вилок со штырями диаметром 4 мм и длиной 19 мм, расположенных на расстоянии 19 мм и предназначена для подключения электроприборов, корпус которых не требуется заземлять, например, фен, миксер и рассчитаны на ток до 6 А. Такие розетки предназначены для установки только в жилых помещениях.

Розетки типа С6 (евророзетка), рассчитана на ток до 16 А, имеют два круглых гнезда для подключения вилок со штырями диаметром 4 и 4,8 мм и длиной 19 мм, расположенных на расстоянии 19 мм. В отличии от розетки С5, дополнительно имеет ленточный контакт для подключения заземляющего проводника желто- зеленого цвета. Розетка заимствована из немецкого стандарта CEE 7/4 и называется Шуко.

Еще одна разновидность розеток – это блок, в котором одновременно установлена розетка типа С6 (евророзетка) и один, или несколько клавишных выключателей для светильников. Например, комбинированный блок Viko (Вико), внешний вид которого представлен на фотографии ниже с светодиодной подсветкой клавиш.

Подключается евророзетка в таком блоке выключателей по схеме, которая приведена в статье «Как подключить люстру». По такой же схеме подключается в случае необходимости розетка и к обыкновенному выключателю.

Обозначение и схема подключения к электропроводке


электрической розетки

Какую мощность


может выдержать электрическая розетка

При подключении к электрической розетке электроприборов большой мощности зачастую возникает вопрос, а рассчитана ли розетка на такую мощность, и как можно проверить или узнать, на какую мощность рассчитана данная розетка.

Проверку мощности электрической розетки нужно проводить в два этапа. На первом этапе внешним осмотром можно определить допустимую мощность розетки по внешнему виду. Обычно простые розетки советского производства под штыри диаметром 4 мм типа С5 рассчитаны на подключение электроприборов мощностью до 1,3 кВт. Если установлена евро розетка типа С6, то к ней можно подключать приборы мощностью до 3,5 кВт. Но не только от технических характеристик розетки зависит допустимая мощность подключаемого прибора.

Розетка подключается к электрической сети с помощью проводов. Поэтому на втором этапе нужно выяснить, какую максимальную мощность могут выдержать эти провода. Если сечение проводов неизвестно, то нужно вскрыть розетку и измерять сечение провода.

Таким образом, мощность, которую выдержит конкретная электрическая розетка, зависит не только от ее технических характеристик, но и от сечения проводов, с помощью которых розетка подключена к электросети. Например, если евро розетка С6, которая может выдержать нагрузку 3,5 кВт, подключена к электросети проводом сечением 1,0 мм2, то допустимая мощность, которую может выдержать розетка составит всего 1,2 кВт. Полностью нагрузочная способность евророзетки будет реализована при сечении проводов 2,7 мм2 и более.

Устройство электрических розеток

Как выяснено выше, розетки бывают двух видов, С5 и С6. Рассмотрим более подробно, в чем же их отличие.

Устройство электрической розетки С5

Несмотря на огромное многообразие, все розетки по принципу работы устроены одинаково и отличаются только формами контактов и материалом корпуса и крышки. Устройство розетки С5 очень простое. На керамическом или пластмассовом основании закреплены переходными железными пластинами толщиной около двух миллиметров посредством винтов, продетых через основание, два контакта из тонкой латуни (тонкой, для того чтобы сохранить пружинящие свойства). Стальные пластины одновременно служат для резьбового подсоединения проводов.

Сверху вся конструкция закрывается крышкой, служащей для защиты человека от поражения электрическим током и исключения попадания посторонних предметов. Крышка прикручивается к основанию с помощью винта, который обычно находится в центре розетки. В крышке предусмотрены направляющие отверстия для легкого вставления вилки при подключении электроприборов. В зависимости от места установки розетки (в стене или на стене), основание дополняется необходимыми элементами для крепления.

Представленная на фото выше розетка имеет один существенный недостаток. Со временем пружинящие свойства латуни по закону Гука ослабевают, прижим ухудшается, и сопротивление между контактами розетки и штырями вилки возрастает. Это приводит к нагреву и еще худшему контакту. В конечном итоге розетка выходит из строя. Признаки плохого контакта легко обнаружить, потрогав штыри вилки рукой сразу после окончания работы мощного электроприбора, например, электрического чайника, утюга, фена. Будьте осторожны, штыри могут быть достаточно горячими для получения ожога.

От этого недостатка освобождена конструкция розетки, приведенной ниже. В корпусе дополнительно установлена стальная пружина, прижимающая прямоугольную латунную пластину к тонкостенной. В результате пружинящие свойства контакта со временем не меняются. Она универсальная и в нее можно вставлять вилки с диаметром штырей как 4мм (рассчитанные на ток до 6 А), так и 4,8 мм (рассчитанные на ток до 16 А).

И все же даже эта электрическая розетка для безупречной долговременной службы требует доукомплектования пружинной шайбой, которая называется гровер и обеспечивает постоянство контакта соприкасаемых деталей во времени.

Устройство электрической розетки С6

Розетка типа С6 по конструкции практически не отличается от розетки С5, за исключением одного, наличия дополнительного плоского контакта для подключения желто- зеленого цвета заземляющего провода.

Когда вилка вставляется в розетку, штыри попадают в гнезда тонкой латунной пластины, а к ее боковым заземляющим контактом с двух сторон прижимается латунная п образная пластина розетки. Таким образом, осуществляется заземление.

На фото также видно, как нужно подсоединять провода к розетке для случая параллельного подключения розеток. Если заменяется розетка С5 на С6 в квартире с электропроводкой, в которой нет заземляющего провода, то заземляющий контакт розетки С6 оставляется не подключенным.

Устройство удлинителя типа Пилот

Вилка со шнуром, на конце которого имеется блок с розетками и выключателем, часто называют Пилотом. Пилот устроен так же, как и обычная розетка, только гнезда выполнены в двух латунных планках длиной, в зависимости от количества розеток. По центру размещена планка земляного провода. В дополнение в Пилоте часто устанавливают предохранитель плавкий или автоматический.

Иногда размещают на печатной плате простую цепочку из емкостей и индуктивностей для фильтрации приходящих или исходящих от электроприборов импульсных помех. Такой фильтр работает только в случае, если пилот подключается к заземлению. Если в проводке только два провода и заземления нет, то фильтр в пилоте работать не будет.

Пилоты иногда перестают работать. Ненадежным является выключатель, встречал случаи, когда выпадала клавиша из-за износа ее фиксатора, бывает клавиша и разламывается на части. Приходилось сталкиваться и с выгорающими контактами. В таких случаях нужно выключатель заменять новым. Для извлечения выключателя из корпуса Пилота, нужно сначала отпаять провода от его выводов и затем надавить на фиксаторы с внутренней стороны. Временно можно закоротить выводы выключателя (на фото красным отмечены места установки перемычек) или шнур от вилки припаять непосредственно к латунным полоскам с гнездами для штырей вилки.

Иногда срабатывает или перегорает предохранитель. Если в Пилоте предохранитель автоматический, то достаточно просто нажать на кнопочку, обычно небольшая черного цвета, и работоспособность будет восстановлена. При перегорании предохранителя, требуется его замена или ремонт.

Правила подключения электрических розеток

В современных розетках и выключателях провода подсоединяются путем зажима прямого оголенного от изоляции участка провода между винтом и контактной площадкой. Такой вид соединения не является оптимальным, так как площадь соприкосновения провода с контактной площадкой розетки будет определяться площадью тонкой линии касания провода.

Для увеличения площади контакта в несколько раз, если позволяет конструкция розетки, нужно конец провода свить в кольцо и расплющить его молотком на наковальне.

Особенно это актуально при формировании кольца многожильного провода, пропаянного припоем. Вместо молотка можно плоскостность придать надфилем, сточив немного кольцо в местах соприкосновения с контактами.

Линейное расширение от изменения температуры у разных металлов неодинаково. Особенно сильно меняет линейные размеры алюминий, далее по нисходящей, латунь, медь, железо.

Поэтому, без применения гроверов, которые изображены на фотографии, со временем контакт ухудшается и необходимо для его восстановления периодически подкручивать винты. Гровер выполняет эту работу за Вас автоматически.

Вот так должно быть выполнено идеальное резьбовое соединение проводов с контактами розетки.

Установка розетки скрытой проводки

Установка розетки скрытой проводки на стену не отличается от установки выключателя. Поэтому я не стал повторяться в этой статье и приводить пошаговую инструкцию по установке розетки для скрытой проводки.

Параллельное подключение двух и более розеток

Иногда требуется недалеко от смонтированной розетки установить еще одну, например, на другой стороне стены в соседнем помещении.

В таком случае концы нового провода подсоединяются параллельно уже подходящим проводам к розетке. Фазный провод должен быть подключен к правому гнезду розетки. Подсоединять к розеткам алюминиевые провода можно без ограничений, так как клеммы обычно покрыты хромом. Но если Вы подсоединяете параллельно еще одну розетку, то необходимо, исключить непосредственный контакт медного и алюминиевого проводников, или медный провод покрыть припоем (залудить). Если интересно, почему соединение алюминиевых проводов с медными не рекомендуется, то почитайте статью «Соединение алюминиевых проводов».

Как перенести розетку на другое место стены

При установке мебели или другим причинам иногда возникает необходимость перенести розетку в другое место, сместить в сторону или опустить вниз. В таком случае приходится либо заменять весь провод от распределительной коробки до нового места установки или нарастить существующие провода. Менять провод в отремонтированной квартире не целесообразно, устанавливать дополнительную распределительную коробку тоже не всегда приемлемо. Лучше всего нарастить провода по технологии, описанной в статье сайта «Соединение перебитых проводов в стене».

Пример переноса розетки на другое место стены

При ремонте квартиры, воспользовался ситуацией и перенес одну из розеток с одного места стены на более удобное, другое. До этого времени все руки не доходили.

На новом месте стены, куда требовалось перенести розетку, была установлена металлическая коробка и сделана штроба для прокладки дополнительного провода, так как длины провода электропроводки оказалось недостаточно, то возникла необходимость его нарастить.

Для наращивания был взят имеющийся в наличии многожильный медный провод сечением 1 мм 2, что вполне хватит для подключения к розетке электроприборов мощностью до 1200 ватт.

На конце проводников, которые будут подключены к клеммам розетки, были сформированы и облужены припоем колечки. Сам провод, состоящий из двух отдельных проводников, для удобства монтажа и надежности, был продет в хлорвиниловую трубку и проложен в штробе, сделанной на месте шва между кирпичами.

Для того, чтобы провод не выпадал из штробы до покрытия штукатуркой, он был зафиксирован двумя саморезами.

После монтажа розетки и покрытия ротбандом провода настало время выполнить сращивание. Так как провода медные, то был выбран самый надежный способ, соединения проводов – скруткой с последующей пайкой. Токоподводящий провод приходил из соседней комнаты через стену, в месте его выхода, при сверлении стены произошел скол кирпича, и образовалась небольшая пустота. В ней я и решил спрятать место соединения проводов. В случае если бы готового углубления не было, можно было бы выдолбить в кирпиче углубление самостоятельно в любом удобном месте.

Далее провода укорачиваются до нужной длины, снимается изоляция и проводники облуживаются с помощью паяльника припоем. Обратите внимание, провода укорочены на разную длину, чтобы полностью исключить прикосновение оголенных частей проводов.

Следующий шаг, скрутка проводов. Перед скруткой на провода, которые большей длины нужно надеть изолирующие трубки. На фотографии красного цвета. Так как многожильный провод более мягкий, то навил его концы на одножильные провода электропроводки.

Так как провода уже залужены, то для надежного их соединения, достаточно просто прогреть место соединения проводов паяльником и залить оловянно-свинцовым припоем.

Затем на место соединения проводов натягивается изоляционная трубка. Если трубки под рукой нет, то можно просто покрыть оголенные места проводов тремя слоями изоляционной ленты.

После изоляции места соединения, провода необходимо заправить в полость стены и покрыть штукатуркой. Но лучше, перед нанесением штукатурки, закрыть полость пластиной из любого материала. Подойдет плотный картон, кусок жести от консервной банки и любой другой материал. Я сделал крышку из стеклотекстолита по форме отверстия в стене.

Далее разводится небольшое количество раствора, подойдет цемент, алебастр, гипс и любая другая штукатурка. Я покрывал место соединения ротбандом. С помощью шпателя место соединения выравнивается с уровнем поверхности стены.

Конечно, можно было покрыть штукатуркой место соединения проводов и во время выравнивания стен, но лучше завершить начатую работу полностью, чтобы потом, при выравнивании стены не тратить лишнее время. Раствор ротбанда живет всего 20 минут и при работе с ним дорога каждая секунда.

Розетка перенесена на новое место и теперь ничего не мешает продолжить ремонт этого участка стены.

Ремонт розеток

Розетки выходят из строя по двум причинам, из-за плохого контакта в месте крепления проводов электропроводки и ослабления пружинящих свойств латунных пластин гнезда. Проводники в месте контакта обычно обгорают по причине нарушения правил монтажа.

Когда контакт между проводом и контактом розетки или любого другого электрического прибора ухудшается, то при протекании большого тока, появляется тихий шипяще звенящий звук, который в тишине хорошо слышен. В таком случае нужно срочно делать электроприбору профилактику контактов. Такое я часто наблюдал в люстрах с мощными лампочками накаливания.

Вот наглядный пример тому. Алюминиевый провод без кольца на конце, был зажат между контактом и квадратной гайкой, без гровера. К сожалению, так все электрики и делают. Со временем контакт провода с контактом розетки ослаб, сопротивление увеличилось, стало выделяться дополнительное тепло, которое привело к обгоранию, как провода, так и контакта самой розетки. Левый контакт еще в порядке, а правый от перегрева покраснел, винт и гайка окислились и почернели.

Латунный контакт розетки от перегрева потерял свои пружинящие свойства, следовательно, прижим со штырями вилки будет плохой. Пришлось менять пружинящий контакт розетки, делать кольца на концах проводов и ставить гроверы.

Еще розетка может выйти из строя по вине, вставленной в нее вилки из-за плохого контакта токоподводящего шнура со штырями в разборной вилке, и из-за применения вместо латунных штырей стальных. Некоторые китайские производители себе это позволяют. В таком случае штыри вилки сильно разогреваются и передают тепло, на латунные контакты розетки, разрушая их. Чтобы исключить выход из строя розетки по этой причине, достаточно сразу же после первого использования электроприбора соблюдая осторожность, чтобы не обжечься, прикоснуться к штырям вилки рукой. Если штыри вилки разогрелись до такой степени, что удержать на них руку невозможно, то в случае исправности розетки, вилку надо обязательно заменить на качественную.

Если делать все, как я рекомендовал выше, то практически можно об этом виде отказа забыть. Латунные пластины гнезда розетки служат долго, но все же со временем теряют пружинящие свойства и деформируются. Их можно отремонтировать, придав первоначальную форму, если получится извлечь из основания розетки. В противном случае придется заменить розетку новой. В случае плохого контакта в розетке, поверхности сильно окисляются и ремонт, как правило, сводится к зачистке наждачной бумагой контактируемых плоскостей. Если винты и шайбы почернели, то их обязательно следует заменить новыми.

В запущенных случаях бывает, что основание или крышка розетки обугливается или деформируется, такая розетка ремонту не подлежит и требуется ее замена новой.

Подключение интернет розетки и обжим коннектора RJ-45

Для подсоединения компьютера к интернету используют провод, который называется витая пара. Чтобы его подключить, нужно предварительно подготовить концы кабеля. Точнее — поставить на них специальные коннекторы, которые уже можно подсоединить в компьютер или роутер.

Иногда требуется развести провода интернета по дому или офису. В этом случае на конце витой пары ставят специальные розетки. В рамках данной статьи будут рассмотрены способы установки интернет розеток, а также основные правила обжима коннектора RJ-45 и подключения витой пары.

Обжим коннектора RJ-45

Второе его название: патч-корд. Это небольшой пластиковый коннектор прозрачного цвета, который является подобием «вилки» для гнезд сетевых карт, роутеров, свитчей и прочих коммуникационных устройств.

В зависимости от того, к чему будет подключен кабель, различают два типа коммутации:

  1. Прямая. Для коммутации сетевой карты компьютера с роутером/свитчем.
  2. Перекрестная. Для коммутации двух компьютеров напрямую, а также свитчей, роутеров или хабов.

Для использования конкретного типа коммутации, провод обжимают с двух сторон. Сам кабель состоит из нескольких цветовых жил, которые заводят в патч-корд в определенном порядке. Этот порядок и определяет функциональную нагрузку кабеля.

ВАЖНО: Обычно провод в квартиру заводит компания-провайдер. В этом случае не всегда возможно посмотреть, как он обжат в коммутационной коробке. Если вы решили поставить коннектор RJ-45 самостоятельно, стоит предварительно узнать у тех. поддержки компании, как изначально был обжат кабель в распределительной коробке.

Схема подключения интернет кабеля по цветам

Итак, витая пара состоит из 8 жил проводов. Каждая жила находится в изоляции определенного цвета. Перечислим все цвета:

  • Коричневый.
  • Синий.
  • Зеленый.
  • Оранжевый.
  • Коричнево-белый.
  • Сине-белый.
  • Зелено-белый.
  • Оранжево-белый.

Теперь перейдем к самому коннектору RJ-45. В патч-корде также присутствуют 8 контактов (пинов), к которым подводят жилы витой пары. В зависимости от того, в какой последовательности заведены жилы, меняется функционал провода. Очередность установки жил в коннектор также называется «распиновкой».

Если взглянуть на коннектор снизу так, чтобы защелка фиксатор смотрела в пол, а медные контакты — на человека, получится, что контакты будут располагаться в порядке от 1-го до 8-го справа-налево. Важно не перепутать порядок!

Исходя из этого, схема подключения по цветам выглядит следующим образом:

Прямая:

  • Оранжево-белый.
  • Оранжевый.
  • Зелено-белый.
  • Синий.
  • Сине-белый.
  • Зеленый.
  • Коричнево-белый.
  • Коричневый.

Оба конца коннектора обжимаются по данной схеме.

Обратная (для перекрестного соединения). Один конец витой пары обжимается как при прямой схеме. Второй подсоединяется в следующе последовательности:

  • Зелено-белый.
  • Зеленый.
  • Оранжево-белый.
  • Коричнево-белый.
  • Коричневый.
  • Оранжевый.
  • Синий.
  • Сине-белый.

Чтобы скоммутировать провод, желательно иметь под рукой специальный инструмент, а также обладать минимальными навыками разводки проводов.

ИНФОРМАЦИЯ: Если в квартире или офисе находится сразу много проводов витой пары, причем все они скоммутированны разными способами, стоит разметить провода с обратной коммутацией. Это облегчит работу с кабелями в будущем.

Обжим витой пары в коннекторе

Для обжатия витой пары потребуется:

  1. Два коннектора RJ-45.
  2. Специальные обжимные ножницы — кримпер.

Рассмотрим пошаговый алгоритм обжимки провода:

  • Один конец витой пары зачищают от внешней изоляции при помощи кримпера. Для этого его вставляют в круглое отверстие ножниц, примерно на 1-5 см и снимают внешний резиновый слой провода. Данное действие схоже со снятием изоляции с электропроводки.
  • Расплетаем и выставляем жилы согласно коммутационной схеме. Выравниваем жилы по длине. Важно, чтобы каждый проводок был одного размера. После чего аккуратно вставляем жилы в 8 микроотверстий на кримпере и снимаем изоляцию с них.
  • Вставляем оголенные жилы согласно цветовой схеме в патч-корд. При этом не забываем про распиновку коннектора. Еще раз проверяем, чтобы каждая жила зашла в свой контакт. Важно чтобы на один пин не заходило несколько жил!
  • Аккуратно устанавливаем коннектор в прямоугольное отверстие кримпера и сжимаем рукояти ножниц.
  • Достаем обжатый провод.

Это правильный способ обжима кабеля. Однако существуют и кустарные методы установки коннектора.

Как обжать витую пару без кримпера

Не в каждом доме есть обжимные ножницы. Это, скорее, профессиональный инструмент, который не находит своего приспособления в обыденной жизни. Чаще всего их кримпер находится под рукой, поэтому приходится работать с тем, что есть в доме.

Итак, для домашнего монтажа коннектора RJ-45 нам понадобится:

  1. Острый нож.
  2. Маленькая прямая отвертка.

Последовательность действий точно такая же, как и при работе с обжимными ножницами. Только снятие всей изоляции с проводов будет производиться при помощи ножа, а зажим жил — при помощи отвертки.

Необходимо очень аккуратно поджимать каждую жилу в коннекторе. Для этого лучше всего зафиксировать патч-корд в тисках, а витую пару придерживать свободной рукой. Жилу зажимают медным язычком пина. Его фиксируют с помощью небольшой отвертки.

Проверка соединения

Стоит проверить все патч-корды на надежность. Существует три основных способа:

  • Подключение готового провода в сеть на проверку работоспособности. При этом проверяют скорость передачи данных и отклик сети.
  • Проверка провода на излом и качение. В этом случае коннектор чуть отгибают от провода или покачивают из стороны в сторону. Правильно обжатая витая пара не даст патч-корду болтаться, также коннектор не будет сильно гнуться, а все жилы провода останутся на своих местах.
  • Проверка мультиметром. Один из самых надежных способов, который можно использовать, как метод диагностики всего кабеля. Прозвон каждой жилы одного цвета с двух концов витой пары позволит определить разрыв провода, а также качество передачи сигнала на нем по показателям сопротивления жилы.

Перечисленные способы позволяют оценить качество коммутации в полной мере.

Разобравшись с обжимом витой пары, перейдем к главной теме статьи — подключение розетки к витой паре.

Установка интернет розетки

Розетка для витой пары позволяет спрятать все ненужные провода в стене, а на ее поверхности оставить вывод под интернет в любой комнате. Весь процесс монтажа можно разбить на несколько этапов:

  1. Проектирование и разнос коммутационных узлов (розеток) по квартире или офису.
  2. Подведение интернет кабеля к розеткам. Пробитие штробы и разъемов под коммутацию.
  3. Прокладка кабеля и установка розеток.

Данный порядок подходит для установки розеток разных типов. Рассмотрим по порядку разные типы подключений.

Настенная розетка

Внешняя розетка напоминает по своей форме старые телефонные узлы. Это маленькие пластиковые коробочки с вводом кабеля с одной стороны и гнездом для провода с другой. Рассмотрим алгоритм установки данного узла:

  • Установка пластиковой подножки с клеммником на стену.
  • Ввод витой пары в розетку. Необходимо завести провод с запасом, примерно 10-15 см, на случай, если первичное подключение будет неверным.
  • Зачистка жил витой пары.
  • Подключение жил в клеммную коробку согласно цветовой схеме. Обычно в каждой розетке есть подсказки по коммутации жил в клеммник. Необходимо аккуратно распределить жилы по цветам и опустить каждое из них в зажимное отверстие. Обратите внимание, при проделывании данной операции снимать изоляцию с жил не обязательно. Ее прорезает внутренний механизм клеммника. При успешной установке провода вы услышите характерный щелчок.
  • После коммутации жил можно закрывать розетку пластиковым кожухом.

ПОЛЕЗНО: Если щелчка не было слышно, можно установить жилу до конца с помощью маленькой отвертки. Аккуратно опустите жилу до нижней части основания клеммника так, чтобы он попала на медный контакт.

Внутренняя розетка

Установки внутренней розетки в стену не отличается от монтажа обычной электрической розетки. При этом коммутация внутри устройства идентична подсоединению жил в настенном узле. Разница может заключаться только в техническом исполнении клеммников и внутренних зажимных устройств отдельных производителей.

ВНИМАНИЕ: Чтобы аккуратно разобрать розетку и ничего не сломать, внимательно читайте инструкцию пользователя. В ней указывается полный алгоритм сборки/разборки узла.

Заключение

Установка розетки в стену — это несложное мероприятие. Главное, не перепутать цветовую схему и действовать аккуратно и без спешки. Не заводите слишком короткие провода в узел. Качество сетевого соединения проверяйте перед тем, как вмонтировать розетку в стену.

Как Подключить Интернет Розетку RJ-45 Legrand

Сегодня решил написать продолжение статьи о том, как обжать витую пару, и рассмотреть такое дело, как подключение интернет розетки RJ-45. Хоть в интернете и можно найти некоторые инструкции, конкретно информации по распиновке RJ-45 в розетке мало, в основном картинки, а подробных инструкций и схем, как подключить розетку Legrand к кабелю из 8 или 4 проводов вообще нет. Восполняем этот пробел.

Для чего устанавливать интернет розетки?

Обычно при подключении интернета в квартиру к вашему компьютеру мастер кидает длинный кабель, идущий от щитка провайдера на лестничной клетке. Прокладкой его по квартире приходится уже заниматься вам самостоятельно и получается это не всегда эстетично. Как правило, просто кидаем его где-то за шкафом или в крайнем случае засовываем в плинтус. Это если речь идет об одном компьютере, а что, если вы хотите подключить к интернету через кабель сразу несколько устройств — компьютеров, ТВ? Тогда придется обвить всю квартиру кабелями, что полностью испортит внешний вид. Поэтому лучше всего при очередном ремонте заранее предусмотреть такую возможность и сделать скрытую проводку интернет-кабелей, пустив их внутри стен, а в каждой комнате сделать выход в виде специальной розетки RJ-45.

Обычно роутер имеет 4 выхода для подключения кабелей локальной сети, соответственно проложите 4 кабеля в комнаты, а другие их концы выведите в одно место, рядом с входной дверью, где можно будет легко повесить маршрутизатор и подключить обжатые коннектором кабели к LAN разъемам роутера. И кабель от провайдера при подключении самого интернета можно будет также протянуть буквально на несколько сантиметров до места крепления роутера — очень удобно, практично и эстетично.

Распиновка RJ 45 розетки Legrand

Но для того, чтобы реализовать такую схему, нужно те концы кабелей, которые выходят наружу в комнате, подключить к специальной интернет-розетке, в которую будет втыкаться патчкорд для соединения с компьютером. Рассказывать я буду на примере популярной модели Legrand — известного производителя различного рода мелочей для ремонта проводки в помещениях. Вот так она выглядит внешне, когда в собранном виде уже установлена на стене.

А вот так — в разобранном виде.

Для подключения к ней кабелей, нужно сначала снять оплетку и разъединить между собой витые пары. При этом будьте внимательны — не повредите кабели, они очень тонкие и легко ломаются даже при небольшом надрезе. После этого берем розетку и поворачиваем защелку так, чтобы с нее снялась верхняя крышечка, к которой эта защелка прикреплена.

Cхема подключения розетки Legrand (RJ-45) к интернету

Как это сделать хорошо показано на официальной схеме производителя. Только перед этим обратите внимание на то, как расположены цвета проводков по отношению к базовому креплению, чтобы потом при установке на место, не поставить эту коробочку вверх ногами и тем самым не перепутать местами кабели. В описываемой мной модели синий цвет обращен к той части основания розетки, которая находится на «возвышении», а коричневый — на заниженной части.

Показать результаты

Проголосовало: 30965

После того, как сняли верхнюю часть вставляем наш сетевой кабель со стороны белой защелки — так, чтобы оплетка заходила внутрь нее для предотвращения перегиба цветных проводков. Теперь внимательно смотрим на эту серенькую коробочку. В ней имеются специальные желобки для этих кабелечков, а на внешней стороне — цветовые и цифровые обозначения, в какой из них какого цвета провод должен быть закреплен. Путаницу для новичков вводит тот факт, что в этих цветовых обозначениях производитель постарался совместить и тип «А», и тип «B». Оба эти типа с нумерацией цветов продемонстрированы на картинке инструкции выше. Так вот, легче будет ориентироваться, совместив номера проводков, обозначенных на коннекторе с номерами ячеек на этой коробочке для обжима розетки.

При этом нужно выбрать именно тот тип, которым были или будут обжаты противоположные концы кабелей с коннекторами, которые будут подключаться к роутеру, то есть оба конца должны иметь один и тот же тип обжима — либо А, либо В.

Определились с типом и после этого раскладываем цвета по номерам на розетке. Хочу обратить внимание, что в официальной инструкции допущена ошибка — на картинке коричневый и бело-коричневый перепутаны местами по отношению к реальной расцветке розетки.

Далее берем коробочку с вставленными проводками и легко насаживаем на основание крепления — при этом помним, что синие цвета смотрят у нас в сторону возвышения. И закручиваем защелку до щелчка — при этом острые контактные пластинки прорезают оплетку и проводки соединяются с контактными жилами на внешнем разъеме розетки. Здесь нужно отметить, что происходит это не всегда корректно — у меня были случаи, когда оплетка не прорезалась и один из проводов не имел контакта, в результате чего не работала связь между ПК и роутером.

Для того, чтобы определить это надо «прозвонить» каждый контакт на предмет прохождения электрического сигнала между двумя концами кабеля. Сделать это можно либо при помощи универсального прибора, которым пользуются все электрики. Либо при помощи специального тестера для проверки интернет-соединений — я такой себе заказывал из Китая и показывал его Вам в видеообзоре. при этом для подключения к прибору розетки воспользуйтесь заведомо рабочим патчкородом, например, который шел в комплекте с роутером.

Если все работает, то можно закреплять интернет-розетку RJ-45 в подрозетнике и установить внешнюю декоративную рамку. Вот и все — оказывается, это не так уж сложно. На закуску смотрим видео о том, как протестировать работоспособность кабелей.

Спасибо!Не помогло

Цены в интернете

Александр ВайФайкин

Выпускник образовательного центра при МГТУ им. Баумана по специальностям «Сетевые операционные системы Wi-Fi», «Техническое обслуживание компьютеров», «IP-видеонаблюдение». Автор видеокурса «Все секреты Wi-Fi»

Задать вопрос

Подключение трехфазной розетки – RozetkaOnline.COM

Рассмотрим подключение трехфазной розетки на примере модели ABB 416RS6. Это трехфазная настенная розетка с крышкой, предназначенная для монтажа на поверхности и выполненная согласно спецификации международной электротехнической комиссии, IEC 60309. 

Розетки такого типа, вне зависимости от производителя стандартизированы и их подключение выполняется практически одинаково, поэтому данная инструкция также подойдет для трехфазных розеток других фирм: IEK, DKC и других.

Чаще всего такой силовой разъем используется с промышленным одно- и трёхфазным оборудованием, в условиях квартиры или частного дома с помощью него удобно подключать к сети электрические котлы, водонагреватели, тепловентиляторы и т.п.

 

Приступаем к установке и подключению трехфазной розетки

Для того чтобы правильно выполнить подключение трехфазной розетки, в первую очередь её необходимо разобрать на составные части. Для этого откручиваем два крепежные винта, расположенных на лицевой стороне силового разъема.

Теперь становится видно, что трехфазная силовая розетка АББ состоит из:


– Основания

– Механизма розетки

– Защитной крышки

– Уплотнительного кольца с внутренним отверстием 20мм

Кроме того, в комплекте есть резиновая заглушка, применяемая в случаях, когда силовой кабель подходит к разъему скрыто, в стене и вводится в розетку непосредственно через отверстие в основании или же, когда он проложен без дополнительной пвх гофротрубы. В этих случаях в заглушке делается отверстие необходимого размера, для наиболее плотного контакта с силовым электрическим кабелем при подключении. 

Теперь, нам необходимо закрепить, в заранее выбранном на стене месте, основание трехфазной розетки. Для этого прикладываем его к месту установки и выравниваем строго по уровню. Затем отмечаем с помощью карандаша или маркера положение крепежных отверстий, находящихся по углам основания силового разъема.

В зависимости от материала стен, на которых выполняется установка и подключение трехфазной силовой розетки, выбирается способ крепления. В нашем случае, стена кирпичная, поэтому делаем отверстия с помощью перфоратора, диаметром 6мм. Если же силовой разъем устанавливается на стене, выполненной из дерева, пеноблока, гипса и т.п. можно закреплять его на саморезы, дополнительно не проделывая отверстия.

 

Далее с помощью дюбель-гвоздей или пробок с саморезами, основание розетки надежно фиксируется на стене.

Теперь к подключению подготавливаем вводной силовой кабель. Его необходимо проложить до трехфазной розетки и завести в основание. В нашем случае применяется кабель ВВГнгLS 5×2.5мм.кв. проложенный в защитной пвх гофре диаметром 20мм, до разъема он проложен открыто, по стене.

ВАЖНО! Подключение трехфазной розетки необходимо проводить только в обесточенной сети. Убедитесь, что в месте установки кабель не находится под напряжением.

Отмеряем кабель так, чтоб защитная гофрированная ПВХ труба заходила в трехфазнуюю розетку примерно на 20-30мм, а сам силовой кабель на 80-100мм.

При этом необходимо заранее, до подключения, надеть на гофру уплотнительное кольцо из комплекта поставки розетки. А затем отрегулировать его положение так, чтобы кольцо свободно входило в предназначенные для этого пазы основания силового разъема и не было излишнего натяжения гофрированной трубы или сжатия.

Теперь займемся непосредственно подключением силового кабеля. Снимаем защитную поясную изоляцию так, чтобы от края уже отрегулированного на гофре уплотнительного кольца оставалось примерно 30-40мм оплетки. После чего располагаем жилы кабеля в нужном порядке и снимаем с них изоляцию на 10-12мм.

Обратите внимание, что жила защитного заземления должна быть несколько короче остальных, а изоляции снимается с нее больше. Удобнее всего определить длину жил опытным путем, установив механизм трехфазной розетки в основание и подобрав оптимальное соотношение.

Главное правильно распределить жилы силового кабеля по соответствующим клеммам разъема. Для этого давайте рассмотрим схему подключения трехфазной розетки. На этой схеме промаркированы разъемы трехфазной розетки, если смотреть на неё с лицевой стороны, со стороны подключения вилки (штекера) на 380В.

СХЕМА ТРЕХФАЗНОЙ СИЛОВОЙ РОЗЕТКИ

Для того, чтобы правильно подключить провода к трехфазной силовой розетке, напротив каждой винтовой клеммы с тыльной стороны, нанесены соответствующие маркировки, они, соответственно, зеркально отличаются от схемы представленной выше.

Схема подключения проводов к трехфазной розетке

 

Что говорят нам обозначения L, N, PE и некоторые другие в электрике, мы уже рассматривали здесь. Для подключения же трехфазной розетки, нужно знать следующие обозначения и соответствующие им цветовые маркировки проводов:

L1 – Белый

L2 – Коричневый (Белый с коричневой полосой)

L3 – Черный (Белый с черной полосой)

N – Синий (Белый с синей полосой)

G – Желто-зеленый

Важно соблюдать правильный порядок следования фаз, т.е. подключать провода к трехфазной розетке строго соответственно маркировке, согласно схеме.

После того, как все жилы силового кабеля подготовлены и правильно установлены в клеммах розетки, затягиваются крепежные болты.

Осталось лишь установить защитную крышку и затянуть фиксирующие её винты. На этом установка и подключение трехфазной розетки завершена.

А вот выглядит (см. изображение ниже) трехфазная силовая розетка с подключенной к ней соответствующей вилкой на 380В. Установку трехфазной вилки к питающему кабелю электрооборудования, рассчитанного на подключение к напряжению 380В, рассмотрим в следующей статье – “Подключение вилки 380 вольт“.

Большинство энергоёмких трехфазных электроустройств поставляется производителями без силовых вилок, поэтому информация по их монтажу должна вам быть полезной, раз уж вы устанавливаете и подключаете силовую трехфазную розетку. 

 

Любые вопросы, замечания или дополнения касающиеся подключения трехфазной розетки, оставляйте в комментариях к статье, будем рады обсудить это с Вами!

монтаж и проверка подключения, варианты применения

Для обеспечения бесперебойного проводного интернета, достаточно с умом проложить кабель и вмонтировать правильную розетку. Внутри розетки находятся жилы интернет-провода. От того, как была подключена интернет-розетка, зависит скорость интернета.

Что такое интернет-розетка

Специальный разъем, рассчитанный для проводки кабеля витая пара. Сама проводка состоит из восьми отдельных проводков из меди, которые переплетаются в четыре пары. Эта система позволяет передавать скоростной инет без перебоев. Ответный разъём имеет название RJ-45/8p8c.

Классификация информационных розеток

Специалисты компьютерной области группируют сетевые гнезда по трем характеристикам:

  • Число доступных разъемов (одинарные, двойные, терминальные и комбинированные).
  • Способность пропускать канал с информацией.
  • Принцип установки (внутри стены, поверх стены).

Для чего используют интернет-розетки

Для соединения с сетью мастер прокладывает длинный электрокабель, который присоединяется к щитку, а второй конец подключает к компьютеру. Спрятать провод можно в плинтус или сложить за мебелью. А что делать, если речь идет не об одной технике, требующей соединения (телевизор, приставка…)? Исходя из этого, лучше подумать на будущее, как подключить интернет-кабель, и провести скрытую проводку.

Важно! Для обычного роутера характерно 4 выхода. Отталкиваясь от этого, нужно проложить такое же количество сетевых шнуров в комнаты. Обжатые концы собрать воедино и подключить к LAN порту.

Варианты применения интернет-розеток

Область использования информационной розетки весьма обширная. Широко востребованы они в специализированных помещениях:

  • в офисах и аудиториях;
  • интернет-клубах и электронных библиотеках;
  • мастерских для ремонта и обслуживания гаджетов и компьютерной техники.

Обратите внимание! Наличие разъемов под витую пару является обязательным условием для серверных помещений. За счет этого обеспечивается подсоединение компьютерных станций для работы.

Быстрое развитие техники, обусловлено потребительскими потребностями. Очень востребованы поисковые инструменты в сфере образования, начиная от садика и заканчивая институтом.

Для работников, занимающихся компьютерами и прочей техникой для офиса, наличие такого рода гнезда обязательно.

Еще одним примером, где их монтаж считается обязательным условием, — это корпоративные или государственные службы (банки, хранилища, суды и прочее). Таким образом, максимально предотвращается утечка информации.

Стандарты подключения

Внутри сетевого кабеля находится восемь проводков (скрученные в четыре пары). На конце витой пары расположен коннектор, он называется «Джек». Внутри (8Р8С) находятся разноцветные жилки.

Другие электропровода имеют похожие коннекторы. Отличительной чертой является месторасположение. С недавнего времени разработано два вида подключения:

  • TIA/EIA-568-B;
  • TIA/EIA-568-А.

Широко известен и востребован первый вариант. Для инет сети используют двухпарный (до 1 ГБ/с) или четырехпарный (от 1 до 10 ГБ/с) кабель.

Обратите внимание! На сегодняшний день скорость вхождения может достигать 100 МБ/с. Разработчики с каждым днем усовершенствуются, поэтому стоит задуматься о новинках и проложить кабель из четырех пар.

Схема подключения по цветам

Для подключения интернет-розетки разработано две схемы. Детальнее следует разобрать второй вариант — T568B. Первая схема практически не используется.

Обратите внимание! Для частных домов и квартир применяют электрокабель, обеспечивающий скорость до 100 МБ/с. Информационные гнезда и коннекторы рассчитаны на четырехпарные кабеля, их стоит прокладывать для удобства.

Используя двухпарный кабель, первые три электропровода укладываются, отталкиваясь от схемы «В», зеленый цвет присоединяется к контакту под номером шесть. На фото подробно можно рассмотреть схему подключения интернет-кабеля.

Прокладка кабеля в стенах

Процесс монтажа проводки внутри стены — это решение непростое, но правильное. Главным достоинством является отсутствие шнуров под ногами и аккуратный вид комнаты. К недостатку относится проблематичное устранение неполадок, в случае необходимости.

Важно! Неэкранированная пара изготавливается из меди. Металл чувствителен к электромагнитным помехам. Необходимо соблюдать расстояние между проводкой для компьютера и электричества. Оно должно составлять не меньше 50 см.

Алгоритм действий:

  1. Разметка трассы. Сетевой кабель ограничен по радиусу изгиба, стоит это учитывать при планировке штробы. Каждый кабель имеет технические характеристики, с которыми нужно ознакомиться перед использованием.
  2. Подборка кабеля. Надежность — главное достоинство. Для подключения сети лучше приобрести UTP 5 категории. Основные требования к кабелям: радиус изгиба, растягивающие усилие, гарантия качества.
  3. Монтаж. Кабель следует спрятать в гофру. Диаметр гофрированной трубы должен быть больше, чем у проводки. В штробе закрепляется при помощи гипсовой стяжки.

Монтаж и подключение сетевой розетки

Витую пару маскируют в канале или прячут в плинтусе. 8 сантиметров нужно отступить от края, затем удалить оболочку.

Для начала разбирается корпус, а потом отсоединяется лицевая часть.

Обратите внимание! На обратной стороне расположена схема подключения (два вида «А» и «В»). Следует подключаться, используя второй способ.

Следующее, что необходимо сделать — обжать провода в клеммах. Используя зажим, надо зафиксировать провод и проверить сигнал. Для этого подойдет планшет или телефон.

Убедившись в исправности, лишняя часть обрезается и собирается весь механизм. Достаточно просто соединить две части. Закрепить в/на стене, проверить работу.

Подключение RJ-45 проводом на две витые пары

Вся подготовка идентична предыдущему варианту. Для коммутирования понадобится всего четыре проводника. Придерживаясь схемы, задействуются контакты. После обжима производится сборка и установка, а затем — проверка сигнала.

Обратите внимание! Провод с двумя витыми парами применяется для передачи информации со скоростью не больше 1 Гб/с. Если скорости недостаточно, придется по новой проложить кабель и выполнить все работы по монтажу.

Осуществление обжима проводов на контактах розетки

Работа системы напрямую зависит от обжима. Не стоит производить зачистку тонких проводков. Контакты так устроены, что плотно заведенный проводник разрезает изоляцию и дает коммутацию с медной жилой.

Подключение сетевого кабеля к розетке

Информационные гнезда делят на два вида:

  • Внутренние. Монтируется вглубь стены короб, затем фиксируется контактная часть и маскируется все панелью.
  • Наружные. Корпус монтируется поверх стены.

Обратите внимание! Розетки различают по количеству точек подключения (одинарные, двойные).

Как подключить настенную розетку

В середине находится обозначение с правильным соединением проводов. Корпус следует прикрепить к стене входным отверстием для компьютера вниз, а кабеля вверх. На 5 см снимается изоляция с витой пары. Главное, чтобы не зацепить изоляцию проводников.

На плате находится пластиковый хомут. В него заводится проводник и подсоединяется так, чтобы зачищенный кусок находился ниже хомута.

К микроножкам подводятся провода нужного цвета. В момент, когда проводник проходит ножи, будет слышен характерный щелчок.

После распределения всех проводников лишние кусочки обрезаются, и одевается крышка.

Как подключить внутреннюю розетку

Первое действие — разобрать корпус, повернув крыльчатку. После этого снимается пластина, на которой контакты. Третий шаг — обжим клемм. Провода следует закрепить зажимом и провести предварительную проверку. Если все работает, удаляется лишнее и все собирается. Последним этапом будет закрытие лицевой панелью внутренностей.

Прокладка «витой пары»

Если помещение строится с нуля, тогда все просто. Витая пара прячется в гофре, затем укладывается с другими коммуникациями. Не стоит забывать о количестве проводков, которые заводятся. Диаметр также важен (+25 % от общей суммы).

Если ремонт происходит путем создания новых каналов, стоит учесть, из чего сделаны стены комнат.

Обратите внимание! Работая с бетонной стеной, следует помнить, что пыли и грязи будет много. Предварительно нужно будет освободить комнату от посторонних предметов и подготовить одежду для работы: плотную верхнюю одежду, головной убор, очки, перчатки, респиратор и ботинки.

Глубина канала штробы составляет 35 мм, а ширина — 25 мм. Делаются они только под углом 90%.

Подключение розеток Legrand

Для подключения разъемов и гнезд применяют витую пару. Каждая жила имеет свой цвет. Почти все локальные сети применяют для соединения разъема RJ-45.

Процесс подключения данной модели ничем не отличается от других. Можно использовать схему «А» или «В».

Первый шаг — добраться до коннектора. А дальше все как обычно: после установки розетки в посадочное гнездо, закрепить ее винтами.

Подключение интернет-розетки Schneider

Французские модели фирмы Schneider, позволяют подключиться сразу двум компьютерам. Для этого понадобятся пассатижи, нож (канцелярский), обжим.

При помощи ножа нужно снять верхний слой изоляции (4 см от конца). На двух кабелях зачистить кончики, и по очереди подсоединить их к клеммникам. После этого зажимаются клеммы, а затем прикрепляется на свое место.

Ошибки при подключении

В процессе установки и подключения многие допускают ошибки. Вот некоторые из них:

  • Не был проверен тип соединения. Следует внимательно проверить кроссировку коннектора, после этого приступать к распределению проводов.
  • Во время зачистки была нарушена целостность провода.
  • Лишний длинный провод может влиять на работу. Для работы достаточно 20 см.
  • Если все сделано правильно, но результата нет, значит сама розетка неисправна.

Обратите внимание! Зная, как правильно подключать интернет-розетки, можно самостоятельно менять домашнюю сеть. Главное правило — следовать схеме и не перепутать цвета.

Установить их не составит особого труда, а конечный результат приятно порадует.

Подгорнов Илья ВладимировичВсё статьи нашего сайта проходят аудит технического консультанта. Если у Вас остались вопросы, Вы всегда их можете задать на его странице.

Похожие статьи

самостоятельная установка розетки с заземлением

Современному человеку не надо объяснять, что такое розетка. То, что розетка нужна для подключения электроприборов к общей сети, знают с детства абсолютно все. Но что делать, если розетка вышла из строя, и ее надо заменить или установить там, где ее раньше не было? Для того чтобы установить новую розетку, необходимо знать ее устройство и технологию подключения.

Розетка с заземлением состоит из пластмассового корпуса, где расположена рабочая часть. Внутри находятся клеммы, к которым крепятся контакты и пружины для вилки. Практически все современные розетки имеют заземляющие контакты. Заземление позволяет снять напряжение с электроприборов и повышает безопасность всей системы. Розетки с заземлением имеют несколько типов: французские оснащены третьим штырьком, американские имеют боковые отверстия с прорезями. В России распространен немецкий вариант розеток с заземлением. В центре имеется цилиндрическое углубление с отверстиями для штырей вилки, а по бокам – металлические детали небольшого размера.

 

Провести заземление в доме сможет любой электрик, однако идеальный вариант, когда этими работами занимаются во время капитального ремонта, тогда все провода можно аккуратно «утопить» в стены.

Контур заземления, как правило, состоит из трех-четырех металлических уголков, их закапывают в землю так, чтобы люди не спотыкались о них. Для разводки по дому кабеля заземления используют медный провод сечением не меньше 1,5 мм. В многоквартирных домах есть заземленный щиток, который находится на верхних этажах подъезда. От него тянется витая медная проволока в квартиру.

Второй и, по мнению многих электриков, более безопасный вариант заземления розеток для квартир – зануление. Производится путем подключения проводника к нулевому кабелю, который проходит через распределительный щиток в подъезде. Как правило, нулевой кабель имеет контакт со щитком через болт, именно к этому болту и нужно подсоединить проводник и завести его в квартиру.

Перед тем, как приступить к монтажу, фото (схему) процесса надо тщательно изучить, чтобы избежать неприятных ситуаций во время работы.

После того, как выполнена разводка сети, и кабели подведены к гнездам, можно приступать к подключению розеток.

 

Пошаговая инструкция как подсоединить розетку с заземлением:

  • Отключить электроснабжение на щитке
  • Убедиться в том, что электричество отключено. Это делают с помощью индикатора. Если он не работает, значит можно приступать к работе
  • Убрать старую розетку. Для этого откручивают винт, расположенный на корпусе. После этого ослабляют лапки, которые фиксируют розетку к стене, вытаскивают ее и обрезают провода
  • Почистить или заменить на новый старый подрозетник
  • Снять внешнюю изоляцию и зачистить концы проводов
  • Подключение кабелей к розетке. Оголенная часть провода заводится в клемму и затягивается винтом. Для более надежного подключения, рекомендуют оголенную часть провода загнуть кольцом
  • Присоединить третий кабель заземления к контакту розетки
  • Зафиксировать корпус винтами
  • Прикрутить пластмассовую крышку

Оболочки всех входящих в квартиру проводов имеют разную расцветку. Провод заземления выполнен в желто-зеленой гамме, фазный – в красной или коричневой. Нулевой провод – обычно синий или голубой.

 

 

Подключение двойной розетки

Если одной розетки недостаточно, используйте двойную. При подключении розетки с заземлением необходимо помнить, что к гнезду должны обязательно подходить провода ноль и фаза. Ноль всегда находится слева, фаза справа, кабель заземления по центру. Кроме того, провода различают по цветам: фаза 1 – коричневый или красный кабель, фаза 2 – черный, фаза 3 – серый, ноль – синий, заземление – желто-зеленый.  

Монтаж тройной розетки производится по принципу двойной.

В последнее время используют двойные и тройные розетки с одним входом, куда поступает электричество, и клеммой для заземления. Потом оно равномерно распределяется на отводы.

 

Как проверить работу розетки с заземлением

Крепко зафиксированная розетка с заземлением не гарантирует исправную работу прибора. Иногда при проведении зануления совершается распространенная ошибка: закрепление защитного контакта и фазы. Проверить, есть ли заземление в розетке, можно индикаторной отверткой. Приложите отвертку к фазному гнезду, а к сенсору – щуп провода с изоляцией. Если индикатор загорелся, то заземление в розетке есть, и подключение розетки с заземлением было произведено правильно.

Если работы по подключению розеток вызывают затруднения, можно заказать услуги специалистов сервиса Юду. Вызов оформляется через сайт youdo.com быстро, абсолютно бесплатно, а мастера работают профессионально и недорого.

Посмотреть видео о том, как установить розетку с заземлением, можно здесь.

Написание клиентских приложений WebSocket — веб-API

Клиентские приложения WebSocket используют API WebSocket для связи с WebSocket серверы, использующие протокол WebSocket.

Примечание: Примеры фрагментов в этой статье взяты из наших Образец клиента / сервера чата WebSocket. Увидеть код.

Чтобы общаться с использованием протокола WebSocket, вам необходимо создать WebSocket объект; это автоматически попытается открыть соединение к серверу.

Конструктор WebSocket принимает один обязательный и один необязательный параметр:

  webSocket = новый WebSocket (url, протоколы);
  
url

URL-адрес, к которому нужно подключиться; это должен быть URL-адрес, по которому сервер WebSocket ответит. Это должно использовать схему URL wss: // , хотя некоторые программное обеспечение может позволить вам использовать небезопасный ws: // для локальных подключений.

протоколов Дополнительно

Либо одна строка протокола, либо массив строк протокола.Эти строки используется для обозначения суб-протоколов, так что один сервер может реализовывать несколько Суб-протоколы WebSocket (например, вы можете захотеть, чтобы один сервер мог обрабатывать различные типы взаимодействий в зависимости от указанного протокола (). Если вы не указываете строку протокола, предполагается пустая строка.

Конструктор выдаст SecurityError , если место назначения не разрешить доступ. Это может произойти, если вы попытаетесь использовать небезопасное соединение (большинство пользовательским агентам теперь требуется безопасная ссылка для всех WebSocket подключений, если они не находятся на одном устройстве или, возможно, в одной сети).

Ошибки подключения

Если при попытке подключения возникает ошибка, сначала простое событие с именем Ошибка отправляется объекту WebSocket (тем самым вызывая его onerror handler), а затем CloseEvent отправляется объекту WebSocket (тем самым вызывая обработчик onclose ), чтобы указать причину закрытие соединения.

Браузер также может выводить на свою консоль более подробное сообщение об ошибке, а также код закрытия, как определено в RFC 6455, раздел 7.4 через CloseEvent .

Примеры

Этот простой пример создает новый WebSocket, подключающийся к серверу по адресу wss: //www.example.com/socketserver . Обычай протокол «protocolOne» назван в запросе сокета в этом примере, хотя это можно не указывать.

  var exampleSocket = new WebSocket ("wss: //www.example.com/socketserver", "protocolOne");
  

По возвращении exampleSocket.readyState ПОДКЛЮЧЕНИЕ . readyState однажды станет OPEN соединение готово к передаче данных.

Если вы хотите установить соединение и можете гибко настраивать поддерживаемые протоколы, вы можно указать массив протоколов:

  var exampleSocket = new WebSocket ("wss: //www.example.com/socketserver", ["protocolOne", "protocolTwo"]);
  

Как только соединение установлено (то есть readyState ОТКРЫТЬ ), exampleSocket.протокол будет сообщит вам, какой протокол выбран сервером.

Создание WebSocket зависит от механизма обновления HTTP, поэтому запрос на обновление протокола неявный, когда мы обращаемся к веб-серверу как ws: //www.example.com или wss: //www.example.com .

После того, как вы открыли соединение, вы можете начать передачу данных на сервер. К для этого вызовите метод send () объекта WebSocket для каждого сообщения, которое вы хотите отправить:

  exampleSocket.send («Вот текст, который сервер срочно ждет!»);
  

Вы можете отправлять данные в виде строки, Blob или ArrayBuffer .

Поскольку установка соединения асинхронна и подвержена сбоям, нет никаких гарантий. что вызывает метод send () сразу после создания WebSocket объект будет успешным. По крайней мере, мы можем быть уверены, что попытка отправить только данные происходит после установления соединения путем определения onopen обработчик событий для выполнения работы:

  exampleSocket.onopen = function (event) {
  exampleSocket.send («Вот текст, который сервер срочно ждет!»);
};
  

Использование JSON для передачи объектов

Одна удобная вещь, которую вы можете сделать, — это использовать JSON для отправки достаточно сложных данных. к серверу. Например, программа чата может взаимодействовать с сервером по протоколу реализовано с использованием пакетов данных, инкапсулированных в JSON:

 
function sendText () {
  
  var msg = {
    тип: "сообщение",
    текст: document.getElementById ("текст").ценить,
    id: clientID,
    date: Date.now ()
  };

  
  exampleSocket.send (JSON.stringify (msg));

  
  document.getElementById ("текст"). value = "";
}
  

WebSockets — это API, управляемый событиями; когда сообщения получены, сообщение событие отправляется объекту WebSocket . Чтобы справиться с этим, добавьте прослушиватель событий для события message или используйте обработчик события onmessage . Чтобы начать прослушивание входящих данных, вы можете сделать что-нибудь нравится:

  exampleSocket.onmessage = функция (событие) {
  console.log (event.data);
}
  

Получение и интерпретация объектов JSON

Давайте рассмотрим клиентское приложение чата, о котором впервые говорилось в разделе Использование JSON для передавать объекты. Есть разные типы пакетов данных, которые клиент может получить, например:

  • Рукопожатие при входе
  • Текст сообщения
  • Обновления списка пользователей

Код, который интерпретирует эти входящие сообщения, может выглядеть следующим образом:

  exampleSocket.onmessage = функция (событие) {
  var f = document.getElementById ("чат"). contentDocument;
  var text = "";
  var msg = JSON.parse (event.data);
  var time = новая дата (msg.date);
  var timeStr = time.toLocaleTimeString ();

  switch (msg.type) {
    Идентификатор дела":
      clientID = msg.id;
      setUsername ();
      перерыв;
    case "имя пользователя":
      text = " Пользователь " + msg.name + " вошел в систему в" + timeStr + " 
"; перерыв; case "сообщение": text = "(" + timeStr + ") " + сообщение.name + ":" + msg.text + "
"; перерыв; case "rejectusername": text = " Ваше имя пользователя было установлено на " + msg.name + ", потому что выбранное вами имя уже используется.
" перерыв; case "список пользователей": var ul = ""; for (i = 0; i "; } document.getElementById ("список пользователей"). innerHTML = ul; перерыв; } if (text.length) { f.write (текст); документ.getElementById ("чат"). contentWindow.scrollByPages (1); } };

Здесь мы используем JSON.parse () для преобразования объекта JSON обратно в исходный объект, затем исследуйте его содержимое и действуйте в соответствии с ним.

Формат текстовых данных

Текст, полученный через соединение WebSocket, имеет формат UTF-8.

Когда вы закончите использовать соединение WebSocket, вызовите метод WebSocket закрыть () :

Может быть полезно проверить атрибут bufferedAmount сокета перед попыткой закрыть соединение, чтобы определить, какие-либо данные еще не переданы по сети.Если это значение не 0, значит ожидающие данные по-прежнему, поэтому вы можете подождать, прежде чем закрывать соединение.

WebSockets не следует использовать в среде со смешанным содержимым; то есть вы не должны открыть незащищенное соединение WebSocket со страницы, загруженной с использованием HTTPS, или наоборот. Большинство браузеров теперь разрешают только безопасные соединения WebSocket и больше не поддерживают использование их в небезопасных контекстах.

Программирование сокетов на Python: клиент, сервер и одноранговый узел

Сокеты (также известные как программирование сокетов) позволяют программам в любой момент отправлять и получать данные в двух направлениях.В этом руководстве рассказывается, как можно отправлять данные с устройства на устройство, от клиента к серверу…


В этом руководстве рассказывается, как отправлять данные с устройства на устройство , от клиента к устройству. server и наоборот с использованием программирования сокетов на Python.

Больше наглядного ученика? Ознакомьтесь с нашим программированием сокетов в видеоуроке по Python ниже.

Готовы к строительству? Давайте прыгнем!

Что такое программирование сокетов?

Sockets (или программирование сокетов) — это программа, которая позволяет двум сокетам отправлять и получать данные, двунаправленно , в любой момент.

Он работает, соединяя два сокета (или узла) вместе и позволяя им обмениваться данными в реальном времени, и является отличным вариантом для создания множества приложений.

Зачем использовать сокеты для отправки данных?

Подключенные к Интернету приложения, которые должны работать в реальном времени, значительно выиграют от реализации сокетов в их сетевом коде . Вот несколько примеров приложений, использующих программирование сокетов:

Python, в отличие от JavaScript, — это язык, который выполняется синхронно.Вот почему asyncio был разработан — чтобы сделать Python более надежным, особенно для природы программирования сокетов.

С потоковыми сокетами данные могут быть отправлены или получены в любое время. Если ваша программа Python находится в процессе выполнения некоторого кода, другие потоков могут обрабатывать новые данные сокета. Такие библиотеки, как asyncio, реализуют несколько потоков, поэтому ваша программа Python может работать асинхронно.

Учебное пособие по программированию сокетов Python

Изначально Python предоставляет класс сокета, поэтому разработчики могут легко реализовать объектов сокета в своем исходном коде.Мы можем начать реализацию сокетов в нашей программе с трех простых шагов:

  1. Импорт библиотеки сокетов

    Чтобы использовать объект сокета в вашей программе, начните с импорта библиотеки сокета. Нет необходимости устанавливать его с помощью диспетчера пакетов, он поставляется с Python прямо из коробки.

  2.  импортная розетка 
  3. Сборка объектов сокета

    Теперь мы можем создавать объекты сокетов в нашем коде.

  4.  sock = socket.socket (socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) 

    Этот код создает объект сокета, который мы сохраняем в переменной «sock». Конструктору предоставляются параметры семейства и типа соответственно. Для параметра семейства задано значение по умолчанию — Address Format Internet .

    Параметр типа установлен на Socket Stream , также значение по умолчанию, которое включает «последовательные, надежные, двусторонние байтовые потоки на основе соединения» по TCP 1 .

  5. Открытие и закрытие соединения

    Когда у нас есть инициализированный объект сокета, мы можем использовать некоторые методы, чтобы открыть соединение , отправить данных, получить данных и, наконец, закрыть соединение.

 ## Подключиться к IP с портом, может быть URL
sock.connect (('0.0.0.0', 8080))
## Отправьте данные, этот метод можно вызывать несколько раз
sock.send («Двадцать пять байтов для отправки»)
## Получить до 4096 байт от однорангового узла
sock.recv (4096)
## Закройте соединение сокета, больше нет передачи данных
sock.close ()
 

Сервер клиента сокета Python

Теперь, когда мы знаем несколько методов передачи байтов, давайте создадим клиентскую и серверную программу с помощью Python.

 импортная розетка
serv = socket.socket (socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
serv.bind (('0.0.0.0', 8080))
serv.listen (5)
в то время как True:
    conn, addr = serv.accept ()
    from_client = ''
    в то время как True:
        data = conn.recv (4096)
        если не данные: перерыв
        from_client + = данные
        распечатать from_client
        conn.send ("Я СЕРВЕР 
") conn.close () напечатать "клиент отключен"
Как это работает?

Этот код создает объект сокета и связывает его с портом localhost 8080 как сервер сокета .Когда клиенты подключаются к этому адресу через сокет, сервер прослушивает данные и сохраняет их в переменной «data».

Затем программа регистрирует данные клиента, используя «print», а затем отправляет клиенту строку: Я СЕРВЕР .

Давайте посмотрим на клиентский код, который будет взаимодействовать с этой серверной программой.

Клиент сокета Python

Вот демонстрационный код сокета клиента .

 импортная розетка
клиент = сокет.сокет (socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
client.connect (('0.0.0.0', 8080))
client.send ("Я КЛИЕНТ 
") from_server = client.recv (4096) client.close () распечатать с_сервера
Как это работает?

Этот клиент открывает сокетное соединение с сервером, но только в том случае, если серверная программа в настоящее время работает . Чтобы проверить это самостоятельно, вам нужно будет использовать 2 окна терминала одновременно.

Затем клиент отправляет некоторые данные на сервер: Я КЛИЕНТ

Затем клиент получает некоторые данные, которые он ожидает от сервера.

Готово! Теперь вы можете начать потоковую передачу данных между клиентами и серверами , используя базовое сетевое программирование Python.

Как вы отправляете данные между клиентами?

Отправить данные между 2 или более клиентскими устройствами через Интернет сложно. Из-за защиты, реализованной с помощью сетевой безопасности, не все устройства, подключенные к всемирной паутине, имеют общедоступный IP-адрес.

Это означает, что реализованный нами код Python не будет на 100% надежным для отправки одноранговых данных в нашем приложении реального времени.

Итак, как достичь надежности и скорости при передаче одноранговых данных ?

Это можно сделать с помощью сервера посередине :

  • Клиентские устройства, использующие Интернет, могут подключаться к серверу с общедоступным IP-адресом (или доменом веб-сайта).
  • Затем этот посредник в середине может передавать сообщения, маршрутизируемые одному или нескольким клиентам.

PubNub делает это лучше всего с Pub / Sub API .Это быстро, надежно, безопасно и легко внедрить на любое клиентское устройство .

Независимо от того, есть ли у вас сервер Python, веб-сайт JavaScript или что-то среднее между ними, вы можете использовать PubNub для отправки данных кому угодно в менее 250 мс .

С One-to-Many , One-to-One или Many-to-Many PubNub автоматически масштабируется на для поддержки любой нагрузки приложения. Использование API открывает мгновенное постоянное соединение между всеми клиентами, имеющими ключи API Pub / Sub.Это выполняет те же задачи, что и соединение через сокет.

PubNub и Python с подключением SSL

Вот пример одноранговых данных , которые отправляются с PubNub по одному каналу с SSL . Вы можете думать об этом как об отправке данных через TCP-сокет.

Когда вы подписываетесь на бесплатную учетную запись PubNub, вы можете использовать практически бесконечных каналов для отправки сообщений в реальном времени. Перед тем, как попробовать код, обязательно создайте бесплатную учетную запись PubNub.

Клиент 1

 из pubnub.callbacks import SubscribeCallback
из pubnub.enums импорт PNStatusCategory
из pubnub.pnconfiguration import PNConfiguration
из pubnub.pubnub импорт PubNub
время импорта
импорт ОС
pnconfig = PNConfiguration ()
pnconfig.publish_key = 'здесь публикует ваш pubnub ключ'
pnconfig.subscribe_key = 'здесь ваш ключ подписки pubnub'
pnconfig.ssl = Верно
pubnub = PubNub (pnconfig)
def my_publish_callback (конверт, статус):
    # Проверяем, успешно ли выполнен запрос или нет
    если не статус.is_error ():
        проходить
класс MySubscribeCallback (SubscribeCallback):
    def присутствие (self, pubnub, присутствие):
        проходить
    статус def (self, pubnub, status):
        проходить
    сообщение def (self, pubnub, message):
        напечатать "с устройства 2:" + message.message
pubnub.add_listener (MySubscribeCallback ())
pubnub.subscribe (). channels ("chan-1"). execute ()
## опубликовать сообщение
в то время как True:
    msg = raw_input ("Введите сообщение для публикации:")
    если msg == 'exit': os._exit (1)
    pubnub.publish (). channel ("chan-1"). message (str (msg)). pn_async (my_publish_callback)
 

Клиент 2

Для этих двух клиентских программ в командной строке можно ввести

строк. Максимальный размер сообщения для публикации PubNub — 32 КБ. Используйте 2 окна терминала, чтобы опробовать код!

 из pubnub.callbacks import SubscribeCallback
из pubnub.enums импорт PNStatusCategory
из pubnub.pnconfiguration import PNConfiguration
из pubnub.pubnub импорт PubNub
время импорта
импорт ОС
pnconfig = PNConfiguration ()
pnconfig.publish_key = 'здесь публикует ваш pubnub ключ'
pnconfig.subscribe_key = 'здесь ваш ключ подписки pubnub'
pnconfig.ssl = Верно
pubnub = PubNub (pnconfig)
def my_publish_callback (конверт, статус):
    # Проверяем, успешно ли выполнен запрос или нет
    если не status.is_error ():
        проходить
класс MySubscribeCallback (SubscribeCallback):
    def присутствие (self, pubnub, присутствие):
        проходить
    статус def (self, pubnub, status):
        проходить
    сообщение def (self, pubnub, message):
        напечатать "с устройства 1:" + сообщение.сообщение
pubnub.add_listener (MySubscribeCallback ())
pubnub.subscribe (). channels ("chan-1"). execute ()
## опубликовать сообщение
в то время как True:
    msg = raw_input ("Введите сообщение для публикации:")
    если msg == 'exit': os._exit (1)
    pubnub.publish (). channel ("chan-1"). message (str (msg)). pn_async (my_publish_callback)
 

Завершение программирования сокетов на Python

Весь код в этом посте размещен на GitHub в репозитории Python Socket Demo, если вы хотите, чтобы все это было в одном месте.

Надеемся, вам понравится наше руководство по программированию сокетов. Надеюсь, вы сможете использовать его для создания чего-то удивительного. Это может быть потрясающая умная домашняя система безопасности или приложение для чата в реальном времени! Возможности безграничны. Дайте нам знать, что вы создаете!

PubNub полностью бесплатен до 1 миллион сообщений в месяц . Чтобы узнать о дополнительных возможностях API, ознакомьтесь с документацией по PubNub Python v4 SDK или с любым из 75+ клиентских SDK PubNub.

нетто

 proc isDisconnectionError (flags: set [SocketFlag]; lastError: OSErrorCode): bool {...} {.
    вызывает: [], теги: [].} 
Определяет, является ли lastError ошибкой отключения. Это возможно только в том случае, если flags содержит SafeDisconn. Источник Редактировать
 proc toOSFlags (socketFlags: set [SocketFlag]): cint {...} {. Raises: [], tags: [].} 
Преобразует флаги в базовое представление ОС. Источник Редактировать
 proc newSocket (fd: SocketHandle; домен: Domain = AF_INET;
               sockType: SockType = SOCK_STREAM;
               протокол: Протокол = IPPROTO_TCP; buffered = true): принадлежит (Socket) {...} {.
    вызывает: [], теги: [].} 
Создает новый сокет, как указано в параметрах. Источник Редактировать
 proc newSocket (домен, sockType, протокол: cint; buffered = true;
               наследуемый = определенный (nimInheritHandles)): принадлежащий (Socket) {...} {.
    вызывает: [OSError], теги: [].} 

Создает новое гнездо.

SocketHandle, связанный с результирующим Socket, по умолчанию не будет наследоваться дочерними процессами. Это можно изменить с помощью наследуемого параметра.

Если возникает ошибка, возникает ошибка OSError.

Источник Редактировать
 proc newSocket (домен: Domain = AF_INET; sockType: SockType = SOCK_STREAM;
               протокол: Протокол = IPPROTO_TCP; буферизованный = истина;
               наследуемый = определенный (nimInheritHandles)): принадлежащий (Socket) {...} {.
    вызывает: [OSError], теги: [].} 

Создает новое гнездо.

SocketHandle, связанный с результирующим Socket, по умолчанию не будет наследоваться дочерними процессами.Это можно изменить с помощью наследуемого параметра.

Если возникает ошибка, возникает ошибка OSError.

Источник Редактировать
 proc parseIpAddress (addressStr: string): IpAddress {...} {. Raises: [ValueError],
    теги: [].} 
Анализирует IP-адрес. Вызывает ошибку ValueError. Источник Редактировать
 proc isIpAddress (addressStr: string): bool {...} {. Tags: [], raises: [].} 
Проверяет, является ли строка IP-адресом. Возвращает true, если это так, иначе false. Источник Редактировать
 proc toSockAddr (адрес: IpAddress; порт: Порт; sa: var Sockaddr_storage;
                sl: var SockLen) {...} {. Raises: [], tags: [].} 
Преобразует IpAddress и Port в SockAddr и SockLen Источник Редактировать
 proc fromSockAddr (sa: Sockaddr_storage | SockAddr | Sockaddr_in | Sockaddr_in6;
                  sl: SockLen; адрес: var IpAddress; порт: var Port) {...} {. inline.} 
Преобразует SockAddr и SockLen в IpAddress и Port. Вызывает ObjectConversionDefect в случае недопустимых аргументов sa и sl. Источник Редактировать
 proc raiseSSLError (s = "") {...} {. вызывает: [SslError], tags: [].} 
Вызывает новую ошибку SSL. Источник Редактировать
 proc getExtraData (ctx: SslContext; index: int): RootRef {...} {. Вызывает: [SslError],
    теги: [].} 
Извлекает произвольные данные, хранящиеся внутри SslContext. Источник Редактировать
 proc setExtraData (ctx: SslContext; индекс: int; данные: RootRef) {...} {.
    вызывает: [SslError], теги: [].} 
Хранит произвольные данные внутри SslContext. Уникальный индекс должен быть получен с помощью getSslContextExtraDataIndex.Источник Редактировать
 proc newContext (protVersion = protSSLv23; verifyMode = CVerifyPeer;
                certFile = ""; keyFile = ""; cipherList = CiphersIntermediate;
                caDir = ""; caFile = ""): SslContext {...} {.
    вызывает: [Exception, LibraryError, SslError, IOError],
    теги: [RootEffect, ReadDirEffect, ReadEnvEffect].} 

Создает контекст SSL.

Версия протокола определяет используемый протокол. SSLv2, SSLv3, TLSv1 доступны с добавлением protSSLv23, что обеспечивает совместимость со всеми из них.

Существует три варианта режима проверки: CVerifyNone: сертификаты не проверяются; CVerifyPeer: сертификаты проверены; CVerifyPeerUseEnvVars: сертификаты проверяются, а необязательные переменные среды SSL_CERT_FILE и SSL_CERT_DIR также используются для поиска сертификатов

Определение nimDisableCertificateValidation переопределяет verifyMode и отключает глобальную проверку сертификата!

сертификатов ЦС будут загружены в следующем порядке из:

  • caFile, caDir, параметры, если установлены
  • , если verifyMode имеет значение CVerifyPeerUseEnvVars, используются переменные среды SSL_CERT_FILE и SSL_CERT_DIR
  • набор файлов и каталогов из файла ssl_certs.

Последние два параметра определяют путь к файлу сертификата и путь к файлу ключа, без них сокет сервера, скорее всего, не будет работать.

Сертификаты могут быть сгенерированы с помощью следующей команды:

  • openssl req -x509 -nodes -days 365 -newkey rsa: 4096 -keyout mykey.pem -out mycert.pem

или используя ECDSA:

  • openssl ecparam -out mykey.pem -name secp256k1 -genkey
  • openssl req -new -key mykey.pem -x509 -nodes -days 365 -out mycert.pem
Источник Редактировать
 proc destroyContext (ctx: SslContext) {...} {. Вызывает: [SslError], tags: [].} 
Свободная память, на которую ссылается SslContext. Источник Редактировать
 proc pskIdentityHint = (ctx: SslContext; hint: string) {...} {. Вызывает: [SslError],
    теги: [].} 

Устанавливает подсказку личности, передаваемую на сервер.

Используется только в наборах шифров PSK.

Источник Редактировать
 proc clientGetPskFunc (ctx: SslContext): SslClientGetPskFunc {...} {. Raises: [],
    теги: [].} 
Источник Редактировать
 proc clientGetPskFunc = (ctx: SslContext; fun: SslClientGetPskFunc) {...} {.
    вызывает: [Exception], теги: [RootEffect].} 

Устанавливает функцию, которая возвращает идентификатор клиента и PSK на основе подсказки об идентификаторе от сервера.

Используется только в наборах шифров PSK.

Источник Редактировать
 proc serverGetPskFunc (ctx: SslContext): SslServerGetPskFunc {...} {.поднимает: [],
    теги: [].} 
Источник Редактировать
 proc serverGetPskFunc = (ctx: SslContext; fun: SslServerGetPskFunc) {...} {.
    вызывает: [Exception], теги: [RootEffect].} 

Устанавливает функцию, которая возвращает PSK на основе идентификатора клиента.

Используется только в наборах шифров PSK.

Источник Редактировать
 proc getPskIdentity (socket: Socket): string {...} {. Raises: [], tags: [].} 
Получает идентификатор PSK, предоставленный клиентом.Источник Редактировать
 proc wrapSocket (ctx: SslContext; socket: Socket) {...} {. Raises: [SslError], tags: [].} 

Заключает сокет в контекст SSL. Эта функция эффективно превращает сокет в сокет SSL.

Это должно вызываться на неподключенном сокете; сеанс SSL будет запущен при подключении сокета.

FIXME: Отказ от ответственности : Этот код плохо протестирован, может быть очень небезопасным и подвержен уязвимостям безопасности.

Источник Редактировать
 proc wrapConnectedSocket (ctx: SslContext; socket: Socket;
                         рукопожатие: SslHandshakeType; hostname: string = "") {...} {.
    вызывает: [SslError, Exception], теги: [RootEffect].} 

Оборачивает подключенный сокет в контекст SSL. Эта функция эффективно превращает сокет в сокет SSL. имя хоста должно быть указано, чтобы клиент знал, по какому имени хоста должен проверяться сертификат сервера.

Это должно вызываться в подключенном сокете и немедленно выполнить квитирование SSL.

FIXME: Отказ от ответственности : Этот код плохо протестирован, может быть очень небезопасным и подвержен уязвимостям безопасности.

Источник Редактировать
 proc getPeerCertificates (sslHandle: SslPtr): seq [Сертификат] {...} {.
    вызывает: [Исключение], теги: [].} 
Возвращает цепочку сертификатов, полученную одноранговым узлом, к которому мы подключены через соединение OpenSSL, представленное sslHandle. Рукопожатие должно быть завершено и цепочка сертификатов должна быть успешно проверена, иначе будет возвращена пустая последовательность.Цепочка упорядочена от конечного сертификата до корневого сертификата. Источник Редактировать
 proc getPeerCertificates (сокет: Socket): seq [Сертификат] {...} {.
    вызывает: [Исключение], теги: [].} 
Возвращает цепочку сертификатов, полученную одноранговым узлом, к которому мы подключены через данный сокет. Рукопожатие должно быть завершено и цепочка сертификатов должна быть успешно проверена, иначе будет возвращена пустая последовательность. Цепочка упорядочена от конечного сертификата до корневого сертификата.Источник Редактировать
 proc sessionIdContext = (ctx: SslContext; sidCtx: string) {...} {. Вызывает: [SslError],
    теги: [].} 

Устанавливает контекст идентификатора сеанса, в котором сеанс может быть повторно использован. Используется для разрешения клиентам повторно использовать идентификатор сеанса вместо выполнения нового рукопожатия.

TLS-клиенты могут попытаться возобновить сеанс с использованием контекста идентификатора сеанса, поэтому он должен быть установлен, если для verifyMode установлено значение CVerifyPeer или CVerifyPeerUseEnvVars, в противном случае соединение не будет установлено, и в случае возобновления возникнет ошибка SslError.

  • Полезно, только если установлено на стороне сервера.
  • Должен быть уникальным для каждого приложения, чтобы клиенты не работали со сбоями.
  • sidCtx должен содержать не более 32 символов.
Источник Редактировать
 proc getSocketError (socket: Socket): OSErrorCode {...} {. Raises: [OSError], tags: [].} 
Проверяет osLastError на допустимую ошибку. Если он был сброшен, он использует последнюю ошибку, сохраненную в объекте сокета. Источник Редактировать
 proc socketError (socket: Socket; err: int = -1; async = false;
                 lastError = -1.OSErrorCode; flags: set [SocketFlag] = {}): void {...} {.
    gcsafe, вызывает: [SslError, OSError], теги: [].} 

Вызывает ошибку OSError на основе кода ошибки, возвращаемого SSL_get_error (для сокетов SSL) и osLastError в противном случае.

Если async имеет значение true, ошибка не будет выдана в случае, если ошибка была вызвана отсутствием данных, доступных для чтения.

Если значение err не ниже 0, исключение не возникает.

Если flags содержит SafeDisconn, исключение не будет возникать, если ошибка была вызвана отключением однорангового узла.

Источник Редактировать
 прослушивание процесса (socket: Socket; backlog = SOMAXCONN) {...} {. Tags: [ReadIOEffect],
    вызывает: [OSError].} 

Помечает сокет как принимающий соединения. Backlog указывает максимальную длину очереди ожидающих подключений.

При сбое выдает ошибку OSError.

Источник Редактировать
 proc bindAddr (socket: Socket; port = Port (0); address = "") {...} {.
    теги: [ReadIOEffect], вызывает: [ValueError, OSError].} 

Привязывает адрес: порт к сокету.

Если адрес «», будет привязан ADDR_ANY.

Источник Редактировать
 proc acceptAddr (server: Socket; client: var own (Socket); address: var string;
                flags = {SafeDisconn}; наследуемый = определенный (nimInheritHandles)) {...} {.
    теги: [ReadIOEffect], gcsafe, блокировки: 0, вызывает: [OSError, IOError, SslError].} 

Блокирует до тех пор, пока не будет установлено соединение от клиента.Когда соединение установлено, клиент устанавливается на клиентский сокет, а адрес — на адрес подключающегося клиента. Эта функция вызовет OSError в случае возникновения ошибки.

Полученный клиент унаследует любые свойства серверного сокета. Например: буферизован ли сокет или нет.

SocketHandle, связанный с результирующим клиентом, по умолчанию не будет наследоваться дочерними процессами. Это можно изменить с помощью наследуемого параметра.

Вызов accept может привести к ошибке, если соединительный сокет отключится во время принятия.Если указан флаг SafeDisconn, эта ошибка не будет возникать, и вместо этого снова будет вызван accept.

Источник Редактировать
 proc accept (сервер: сокет; клиент: принадлежащий переменной (сокет); флаги = {SafeDisconn};
            наследуемый = определенный (nimInheritHandles)) {...} {. tags: [ReadIOEffect],
    вызывает: [OSError, IOError, SslError].} 

Эквивалент acceptAddr, но не возвращает адрес, только сокет.

SocketHandle, связанный с результирующим клиентом, по умолчанию не будет наследоваться дочерними процессами.Это можно изменить с помощью наследуемого параметра.

Вызов accept может привести к ошибке, если соединительный сокет отключится во время принятия. Если указан флаг SafeDisconn, эта ошибка не будет возникать, и вместо этого снова будет вызван accept.

Источник Редактировать
 процедура закрытия (сокет: Socket; flags = {SafeDisconn}) {...} {.
    вызывает: [Exception, LibraryError, OSError, SslError, OSError],
    теги: [RootEffect].} 

Замыкает розетку.

Если сокет является сокетом SSL / TLS, этот процесс также отправит партнеру уведомление о закрытии. Если SafeDisconn находится в флагах, невыполнение этого из-за отключений будет проигнорировано. На практике это обычно безопасно. Подробнее см. Здесь.

Источник Редактировать
 proc toCInt (opt: SOBool): cint {...} {. Raises: [], tags: [].} 
Преобразует объект SOBool в его представление cint Socket Option. Источник Редактировать
 proc getSockOpt (socket: Socket; opt: SOBool; level = SOL_SOCKET): bool {...} {.
    теги: [ReadIOEffect], вызывает: [OSError].} 
Получает опцию opt как логическое значение. Источник Редактировать
 proc getLocalAddr (сокет: Socket): (строка, порт) {...} {.
    вызывает: [OSError, Exception], теги: [].} 

Получить локальный адрес сокета и номер порта.

Это высокоуровневый интерфейс для getsockname.

Источник Редактировать
 proc getPeerAddr (socket: Socket): (string, Port) {...} {. Raises: [OSError, Exception],
    теги: [].} 

Получить адрес узла сокета и номер порта.

Это высокоуровневый интерфейс для getpeername.

Источник Редактировать
 proc setSockOpt (socket: Socket; opt: SOBool; value: bool; level = SOL_SOCKET) {...} {.
    теги: [WriteIOEffect], вызывает: [OSError].} 
Устанавливает для option opt логическое значение, указанное в value.
 var socket = newSocket ()
socket.setSockOpt (OptReusePort, истина)
socket.setSockOpt (OptNoDelay, истина, уровень = IPPROTO_TCP.toInt) 
Источник Редактировать
 proc connectUnix (socket: Socket; path: string) {...} {. Raises: [], tags: [].} 
Подключается к сокету Unix по пути. Это работает только в системах в стиле Unix: Mac OS X, BSD и Linux. Источник Редактировать
 proc bindUnix (socket: Socket; path: string) {...} {. Raises: [], tags: [].} 
Привязывает сокет Unix к пути. Это работает только в системах в стиле Unix: Mac OS X, BSD и Linux. Источник Редактировать
 proc hasDataBuffered (s: Socket): bool {...} {. Raises: [], tags: [].} 
Определяет, есть ли в сокете буферизованные данные. Источник Редактировать
 proc recv (socket: Socket; data: pointer; size: int): int {...} {. Tags: [ReadIOEffect],
    поднимает: [].} 

Получает данные от сокета.

Примечание : Это функция низкого уровня, вас могут заинтересовать версии этой функции более высокого уровня, которые также называются recv.

Источник Редактировать
 proc recv (socket: Socket; data: pointer; size: int; timeout: int): int {...} {.
    теги: [ReadIOEffect, TimeEffect], вызывает: [TimeoutError, OSError].} 
перегрузка с параметром тайм-аута в миллисекундах. Источник Редактировать
 proc recv (socket: Socket; data: var string; size: int; timeout = -1;
          flags = {SafeDisconn}): int {...} {. вызывает: [TimeoutError, OSError, SslError],
                                        теги: [ReadIOEffect, TimeEffect].} 

Версия recv.

Считывает байты размером от до из сокета в буфер.

Для буферизованных сокетов эта функция попытается прочитать все запрошенные данные. Он будет читать эти данные в блоках BufferSize.

Для небуферизованных сокетов эта функция не пытается прочитать все запрошенные данные. Он вернет столько данных, сколько предоставит операционная система.

Когда возвращается 0, соединение сокета закрыто.

Эта функция вызовет исключение OSError при возникновении ошибки. Значение ниже 0 никогда не возвращается.

Тайм-аут может быть указан в миллисекундах, если в течение указанного времени не получено достаточно данных, будет вызвано исключение TimeoutError.

Примечание : данные должны быть инициализированы.

Предупреждение : в настоящее время поддерживается только флаг SafeDisconn.

Источник Редактировать
 proc recv (socket: Socket; size: int; timeout = -1; flags = {SafeDisconn}): string {...} {.
    встроенный, вызывает: [TimeoutError, OSError, SslError],
    теги: [ReadIOEffect, TimeEffect].} 

Версия recv более высокого уровня, которая возвращает строку.

Считывает байты размером от до из сокета в буфер.

Для буферизованных сокетов эта функция попытается прочитать все запрошенные данные. Он будет читать эти данные в блоках BufferSize.

Для небуферизованных сокетов эта функция не пытается прочитать все запрошенные данные. Он вернет столько данных, сколько предоставит операционная система.

Когда возвращается «», соединение сокета было закрыто.

Эта функция вызовет исключение OSError при возникновении ошибки.

Тайм-аут может быть указан в миллисекундах, если в течение указанного времени не получено достаточно данных, будет вызвано исключение TimeoutError.

Предупреждение : в настоящее время поддерживается только флаг SafeDisconn.

Источник Редактировать
 proc readLine (сокет: Socket; строка: var TaintedString; тайм-аут = -1;
              flags = {SafeDisconn}; maxLength = MaxLineLength) {...} {.
    теги: [ReadIOEffect, TimeEffect], вызывает: [TimeoutError, OSError, SslError].} 

Считывает строку данных из сокета.

Если читается вся строка \ r \ L не добавляется к строке, однако, если читается только \ r \ L, тогда строка будет установлена ​​на нее.

Если розетка отключена, линия будет установлена ​​на «».

Исключение OSError будет вызвано в случае ошибки сокета.

Тайм-аут может быть указан в миллисекундах, если данные не будут получены в течение указанного времени, будет вызвано исключение TimeoutError.

Параметр maxLength определяет максимальное количество символов, которое можно прочитать. После этого результат обрезается.

Предупреждение : в настоящее время поддерживается только флаг SafeDisconn.

Источник Редактировать
 proc recvLine (сокет: сокет; тайм-аут = -1; флаги = {SafeDisconn};
              maxLength = MaxLineLength): TaintedString {...} {.
    вызывает: [TimeoutError, OSError, SslError], теги: [ReadIOEffect, TimeEffect].} 

Считывает строку данных из сокета.

Если читается вся строка \ r \ L не добавляется к результату, однако, если читается только \ r \ L, то результат будет установлен на него.

Если сокет отключен, результат будет установлен на «».

Исключение OSError будет вызвано в случае ошибки сокета.

Тайм-аут может быть указан в миллисекундах, если данные не будут получены в течение указанного времени, будет вызвано исключение TimeoutError.

Параметр maxLength определяет максимальное количество символов, которое можно прочитать. После этого результат обрезается.

Предупреждение : в настоящее время поддерживается только флаг SafeDisconn.

Источник Редактировать
 proc recvFrom (socket: Socket; data: var string; length: int;
              адрес: var строка; порт: var Port; flags = 0'i32): int {...} {.
    теги: [ReadIOEffect], вызывает: [Exception, OSError, IOError, ValueError].} 

Получает данные из сокета. Эта функция обычно должна использоваться с сокетами без подключения (сокеты UDP).

При возникновении ошибки возникает исключение OSError. В противном случае возвращаемое значение будет длиной полученных данных.

Предупреждение: Эта функция еще не имеет реализации с буферизацией, поэтому при буферизации сокета будет использоваться реализация без буферизации.Поэтому, если сокет что-то содержит в своем буфере, эта функция не будет пытаться вернуть это.

Источник Редактировать
 пропустить процесс (сокет: Socket; размер: int; тайм-аут = -1) {...} {.
    вызывает: [TimeoutError, OSError], теги: [TimeEffect, ReadIOEffect].} 

Пропускает размер в байтах.

Необязательный тайм-аут может быть указан в миллисекундах, если пропуск байтов занимает больше времени, чем указано, будет вызвано исключение TimeoutError.

Возвращает количество пропущенных байтов.

Источник Редактировать
 proc send (сокет: сокет; данные: указатель; размер: int): int {...} {.
    теги: [WriteIOEffect], вызывает: [].} 

Отправляет данные в сокет.

Примечание : это низкоуровневая версия отправки. Вероятно, вам следует использовать версию ниже.

Источник Редактировать
 proc send (сокет: сокет; данные: строка; флаги = {SafeDisconn}) {...} {.
    теги: [WriteIOEffect], вызывает: [SslError, OSError].} 
отправляет данные в сокет.Источник Редактировать
 proc trySend (socket: Socket; data: string): bool {...} {. Tags: [WriteIOEffect],
    поднимает: [].} 
Безопасная альтернатива отправке. Не вызывает OSError при возникновении ошибки, а вместо этого возвращает false при ошибке. Источник Редактировать
 proc sendTo (сокет: сокет; адрес: строка; порт: порт; данные: указатель;
            размер: int; af: домен = AF_INET; flags = 0'i32) {...} {.
    теги: [WriteIOEffect], вызывает: [OSError].} 

Эта процедура отправляет данные на указанный адрес, который может быть IP-адресом или именем хоста, если указано имя хоста, эта функция будет проверять каждый IP-адрес этого имени хоста.

При возникновении ошибки возникает исключение OSError.

Примечание: Вы можете использовать высокоуровневую версию этой функции, которая определена ниже.

Примечание: Эта процедура недоступна для сокетов SSL.

Источник Редактировать
 proc sendTo (сокет: сокет; адрес: строка; порт: порт; данные: строка) {...} {.
    теги: [WriteIOEffect], вызывает: [OSError].} 

Эта процедура отправляет данные на указанный адрес, который может быть IP-адресом или именем хоста, если указано имя хоста, эта функция будет проверять каждый IP-адрес этого имени хоста.

При возникновении ошибки возникает исключение OSError.

Это высокоуровневая версия вышеупомянутой функции sendTo.

Источник Редактировать
 proc isSsl (socket: Socket): bool {...} {. Raises: [], tags: [].} 
Определяет, является ли сокет сокетом SSL. Источник Редактировать
 proc getFd (socket: Socket): SocketHandle {...} {. Raises: [], tags: [].} 
Возвращает файловый дескриптор сокета Источник Редактировать
 proc IPv4_any (): IpAddress {...} {. Raises: [], tags: [].} 
Возвращает IPv4 любой адрес, который можно использовать для прослушивания на всех доступных сетевых адаптерах. Источник Редактировать
 proc IPv4_loopback (): IpAddress {...} {. Raises: [], tags: [].} 
Возвращает адрес обратной связи IPv4 (127.0.0.1) Источник Редактировать
 proc IPv4_broadcast (): IpAddress {...} {. Raises: [], tags: [].} 
Возвращает широковещательный адрес IPv4 (255.255.255.255) Источник Редактировать
 proc IPv6_any (): IpAddress {...} {. Raises: [], tags: [].} 
Возвращает любой IPv6-адрес (:: 0), который можно использовать для прослушивания на всех доступных сетевых адаптерах. Источник Редактировать
 proc IPv6_loopback (): IpAddress {...} {. Raises: [], tags: [].} 
Возвращает адрес обратной связи IPv6 (:: 1) Источник Редактировать
 proc `==` (lhs, rhs: IpAddress): bool {...} {. Raises: [], tags: [].} 
Сравнивает два IP-адреса на предмет равенства. Возвращает истину, если адреса равны Источник Редактировать
 proc `$` (адрес: IpAddress): string {...} {. Raises: [], tags: [].} 
Преобразует IpAddress в текстовое представление Источник Редактировать
 proc dial (адрес: строка; порт: порт; протокол = IPPROTO_TCP; buffered = true): свой (
    Socket) {...} {. Tags: [ReadIOEffect, WriteIOEffect], вызывает: [OSError, IOError].} 
Устанавливает соединение с указанной парой адрес: порт по указанному протоколу. Процедура перебирает возможные разрешения адреса до тех пор, пока не добьется успеха, что означает, что она без проблем работает как с IPv4, так и с IPv6.Возвращает Socket, готовый к отправке или получению данных. Источник Редактировать
 proc connect (сокет: сокет; адрес: строка; порт = порт (0)) {...} {.
    теги: [ReadIOEffect], вызывает: [OSError, SslError].} 

Подключает сокет к адресу: порт. Адрес может быть IP-адресом или именем хоста. Если адрес является именем хоста, эта функция будет пробовать каждый IP-адрес этого имени хоста. htons уже выполняется на порте, поэтому вы не должны этого делать.

Если сокет — это SSL-сокет, подтверждение будет выполнено автоматически.

Источник Редактировать
 proc connect (socket: Socket; address: string; port = Port (0); timeout: int) {...} {.
    теги: [ReadIOEffect, WriteIOEffect], вызывает: [OSError, TimeoutError].} 

Подключается к серверу по адресу, указанному в порту, указанном в порту.

Параметр тайм-аута указывает время в миллисекундах, в течение которого можно установить соединение с сервером.

Предупреждение: Эта процедура не работает для SSL-соединений начиная с Nim v1.0.2. Рассмотрите возможность использования другой процедуры подключения. См. Https://github.com/nim-lang/Nim/issues/15215 для получения дополнительной информации.

Источник Редактировать
 proc getPrimaryIPAddr (dest = parseIpAddress ("8.8.8.8")): IpAddress {...} {.
    вызывает: [OSError, OSError, SslError, ValueError, Exception, LibraryError],
    теги: [ReadIOEffect, RootEffect].} 

Находит локальный IP-адрес, обычно назначаемый eth0 в LAN или wlan0 в WiFi, используемый для доступа к внешнему адресу. Полезно для запуска локальных служб.

Трафик не отправляется.

Поддерживает IPv4 и v6. Вызывает ошибку OSError, если внешняя сеть не настроена.

 эхо $ getPrimaryIPAddr () 
Источник Редактировать

PRO-Fit 1/4 «розетка для быстрого подключения

PRO-Fit 1/4″ розетка для быстрого подключения

Магазин не будет работать корректно, если куки отключены.

Похоже, в вашем браузере отключен JavaScript. Для наилучшего взаимодействия с нашим сайтом обязательно включите Javascript в своем браузере.

Фитинги

PRO-Fit Quick Connect предназначены для соединения линий хладагента без открытого пламени, пайки или обжимки. Они подходят для соединения линий хладагента через несколько секунд после обрезки линии, снятия заусенцев с концов и нажатия для соединения.


Характеристики
  • Обеспечивает герметичные соединения для линий хладагента без необходимости использования открытого пламени, пайки, развальцовки или обжимки.
  • Присоединяйтесь к холодильным линиям за секунды, просто разрезав линии, сняв заусенцы с концов и нажав для соединения.
  • Запатентованная герметичная конструкция с двойным уплотнительным кольцом и захватным кольцом для хладагентов CFC и HCFC
  • Корпус из прочной латуни, устойчивый к коррозии и ультрафиолетовому излучению, со смотровым окном для проверки соединения
  • Идеально подходит для мини-сплит-установок. PRO-Fit Quick Connects предлагает экономящую время, полную систему установки, охватывающую размеры линейки от 1/4 «до 7/8» в нескольких вариантах конфигурации — штуцеры, колена, переходники, переходники колен, розетки и обслуживание

Артикул: 87036

UM: Случаи)

Количество ящиков: 10

Категории: Другое, PRO-Fit Quick Connect

Линии хладагента могут быть вставлены вручную в фитинги PRO-Fit Quick Connect за секунды для образования герметичного соединения — до 760 фунтов на квадратный дюйм (60 бар) — без использования горелки, флюса или припоя, развальцовочных или обжимных инструментов или дорогостоящих & громоздкие инструменты для опрессовки.Экономящее время инновационное решение, исключающее утечки хладагента в системе из-за плохого развальцовки или неправильного затяжки, а также повреждения системы из-за окисления в результате неправильной пайки.

Дополнительная информация
Вес корпуса (фунты): 1.00
Высота корпуса (дюйм): 4,13
Длина корпуса (дюйм): 4,72
Ширина корпуса (дюйм): 3.54
Бренд: PRO-Fit Фитинг быстрого соединения
Рекомендуемое использование: Для использования в мини-сплит-системах или унитарных системах, предназначенных для использования в частных и многосемейных жилых помещениях. Используйте только с медными или алюминиевыми линейками с покрытием.Идеально подходит для подключения линейных комплектов к унитарным внутренним катушкам.
UPC: 021449870368
с чередованием: 10021449870365

ВНИМАНИЕ! Этот продукт может подвергать вас воздействию химических веществ, включая свинец, который, как известно в штате Калифорния, вызывает рак, врожденные дефекты или другие нарушения репродуктивной системы.Для получения дополнительной информации посетите сайт www.P65Warnings.ca.gov.

Вам может понравиться

Ссылка на API

(сокет)

Версия: бета

Функции

розетка.выберите ()

socket.select (recvt, sendt, [timeout])

Функция возвращает список с сокетами, готовыми к чтению, список с сокетами, готовыми к записи, и сообщение об ошибке. Сообщение об ошибке — «тайм-аут», если условие тайм-аута было выполнено, и ноль в противном случае. Возвращаемые таблицы имеют двойной ключ как целыми числами, так и самими сокетами, чтобы упростить проверку, если конкретный сокет изменил статус. Параметры Recvt и sendt могут быть пустыми таблицами или nil .Значения, не относящиеся к сокету (или значения с нечисловыми индексами) в этих массивах, будут автоматически игнорироваться. Возвращаемые таблицы имеют двойной ключ как целыми числами, так и самими сокетами, чтобы упростить проверку, если конкретный сокет изменил статус. Эта функция может контролировать ограниченное количество сокетов, как определено константой socket._SETSIZE. В зависимости от системы это число может быть как 1024, так и 64 по умолчанию. Обычно это можно изменить во время компиляции. Вызов select с большим количеством сокетов вызовет ошибку.Известная ошибка WinSock приводит к сбою select на неблокирующих TCP-сокетах. Функция может вернуть сокет как доступный для записи, даже если сокет не готов к отправке. Вызов select с серверным сокетом в параметре приема перед вызовом accept не гарантирует немедленного возврата accept. Используйте метод settimeout, иначе accept может заблокировать навсегда. Если вы закроете сокет и передадите его на выбор, он будет проигнорирован. (Использование select с объектами без сокета: любой объект, реализующий getfd и dirty , может использоваться с select, что позволяет использовать в сокете объекты из других библиотек.выберите ведомый контур.)

ПАРАМЕТРЫ

возврат стол массив с сокетами для проверки символов, доступных для чтения.
отправка стол массив с сокетами, за которыми следят, чтобы увидеть, можно ли сразу писать на них.
[тайм-аут] номер максимальное время (в секундах) ожидания изменения статуса.Нулевое, отрицательное или пропущенное значение тайм-аута позволяет функции блокироваться на неопределенный срок.

ВОЗВРАТ

розетки_r стол список сокетов, готовых к чтению.
розеток_w стол список сокетов, готовых к записи.
ошибка строка сообщение об ошибке.«тайм-аут», если было выполнено условие тайм-аута, в противном случае ноль .

socket.tcp6 ()

socket.tcp6 ()

Создает и возвращает главный объект IPv6 TCP. Мастер-объект может быть преобразован в объект-сервер с помощью метода listen (после вызова bind ) или в клиентский объект с помощью метода connect. Единственный другой метод, поддерживаемый главным объектом, — это метод закрытия. Примечание. Для возвращаемого объекта TCP параметр «ipv6-v6only» будет иметь значение true.

ПАРАМЕТРЫ

ВОЗВРАТ

tcp_master мастер новый мастер-объект IPv6 TCP или nil в случае ошибки.
ошибка строка сообщение об ошибке или nil , если ошибок не было.

socket.udp6 ()

сокет.udp6 ()

Создает и возвращает неподключенный объект UDP IPv6.Несвязанные объекты поддерживают методы sendto , receive , receivefrom , getoption , getsockname , setoption , settimeout , setpeername , setsockname и close . Для подключения объекта используется метод setpeername . Примечание. Для возвращаемого объекта UDP параметр ipv6-v6only будет иметь значение true.

ПАРАМЕТРЫ

ВОЗВРАТ

udp_unconnected неподключено новый неподключенный объект UDP IPv6 или nil в случае ошибки.
ошибка строка сообщение об ошибке или nil , если ошибок не было.

socket.dns.tohostname ()

socket.dns.tohostname (адрес)

Эта функция преобразует IPv4-адрес в имя хоста. Адрес может быть IPv4-адресом или именем хоста.

ПАРАМЕТРЫ

адрес строка IPv4-адрес или имя хоста.

ВОЗВРАТ

имя хоста строка каноническое имя хоста данного адреса или nil в случае ошибки.
разрешено стол, строка таблица со всей информацией, возвращаемой преобразователем, или, если возникает ошибка, строкой сообщения об ошибке.

socket.dns.toip ()

розетка.dns.toip (адрес)

Эта функция преобразует имя хоста в адрес IPv4. Адрес может быть IP-адресом или именем хоста.

ПАРАМЕТРЫ

адрес строка имя хоста или IP-адрес.

ВОЗВРАТ

ip_адрес строка — первый IP-адрес, найденный для имени хоста, или nil в случае ошибки.
разрешено стол, строка таблица со всей информацией, возвращаемой преобразователем, или, если возникает ошибка, строкой сообщения об ошибке.

socket.dns.gethostname ()

socket.dns.gethostname ()

Возвращает стандартное имя хоста для машины в виде строки.

ПАРАМЕТРЫ

ВОЗВРАТ

имя хоста строка имя хоста для машины.

socket.dns.getaddrinfo ()

socket.dns.getaddrinfo (адрес)

Эта функция преобразует имя хоста в адрес IPv4 или IPv6. Предоставляемый адрес может быть адресом IPv4 или IPv6 или именем хоста. Функция возвращает таблицу со всей информацией, возвращаемой преобразователем:

 {
 [1] = {
    семья = фамилия-1,
    адрес = адрес-1
  },
  ...
  [n] = {
    семья = фамилия-n,
    адрес = адрес-n
  }
}
 
Здесь семейство содержит строку «inet» для адресов IPv4 и «inet6» для адресов IPv6.В случае ошибки функция возвращает nil с последующим сообщением об ошибке.

ПАРАМЕТРЫ

адрес строка имя хоста или адрес IPv4 или IPv6.

ВОЗВРАТ

разрешено стол таблица со всей информацией, возвращаемой преобразователем, или в случае ошибки nil .
ошибка строка сообщение об ошибке или nil , если ошибок не было.

socket.dns.getnameinfo ()

socket.dns.getnameinfo (адрес)

Эта функция преобразует адрес в имя хоста. Предоставляемый адрес может быть адресом IPv4 или IPv6 или именем хоста. Функция возвращает таблицу со всей информацией, возвращаемой преобразователем:

 {
  [1] = имя-хоста-1,
  ...
  [n] = имя-хоста-n,
}
 

ПАРАМЕТРЫ

адрес строка имя хоста или адрес IPv4 или IPv6.

ВОЗВРАТ

разрешено стол таблица со всей информацией, возвращаемой преобразователем, или в случае ошибки nil .
ошибка строка сообщение об ошибке или nil , если ошибок не было.

socket.connect ()

socket.connect (адрес, порт, [locaddr], [locport], [family])

Эта функция представляет собой ярлык, который создает и возвращает объект TCP-клиента, подключенный к удаленному адрес в данном порту.При желании пользователь также может указать локальный адрес и порт для bind ( locaddr и locport ) или ограничить семейство сокетов "inet" или "inet6" . Без указания семейства для подключения, создается ли соединение TCP или TCP6, зависит от конфигурация вашей системы.

ПАРАМЕТРЫ

адрес строка адрес для подключения.
порт номер порт для подключения.
[locaddr] строка необязательный локальный адрес для привязки.
[locport] номер необязательный локальный порт для привязки.
[семейный] строка дополнительное семейство сокетов для использования, "inet" или "inet6" .

ВОЗВРАТ

tcp_client клиент новый объект клиента TCP IPv6 или nil в случае ошибки.
ошибка строка сообщение об ошибке или nil , если ошибок не было.

socket.udp ()

socket.udp ()

Создает и возвращает неподключенный объект IPv4 UDP. Несвязанные объекты поддерживают методы sendto , receive , receivefrom , getoption , getsockname , setoption , settimeout , setpeername , setsockname и close .Для подключения объекта используется метод setpeername .

ПАРАМЕТРЫ

ВОЗВРАТ

udp_unconnected неподключено новый неподключенный объект UDP IPv4 или nil в случае ошибки.
ошибка строка сообщение об ошибке или nil , если ошибок не было.

розетка.пропустить ()

socket.skip (d, [ret1], [ret2], [retN])

Эта функция отбрасывает несколько аргументов и возвращает оставшиеся. Полезно избегать создания фиктивных переменных: D — количество отбрасываемых аргументов. Ret 1 до ret N — аргументы. Функция возвращает ret D + 1 до ret N .

ПАРАМЕТРЫ

д номер количество отбрасываемых аргументов.
[ret1] любой аргумент 1.
[ret2] любой аргумент 2.
[retN] любой аргумент N.

ВОЗВРАТ

[retD + 1] любой аргумент D + 1.
[retD + 2] любой аргумент D + 2.(% d% d% d) (.?) «))
socket.tcp ()

socket.tcp ()

Создает и возвращает главный объект IPv4 TCP. Мастер-объект может быть преобразован в объект-сервер с помощью метода listen (после вызова bind ) или в клиентский объект с помощью метода connect . Единственный другой метод, поддерживаемый главным объектом, — это метод close .

ПАРАМЕТРЫ

ВОЗВРАТ

tcp_master мастер новый мастер-объект IPv4 TCP или nil в случае ошибки.
ошибка строка сообщение об ошибке или nil , если ошибок не было.

socket.newtry ()

socket.newtry (финализатор)

Эта функция создает и возвращает чистую функцию попытки, которая позволяет выполнить очистку до возникновения исключения. Функция финализатора будет вызываться в защищенном режиме (см. Защитить).

ПАРАМЕТРЫ

финализатор функция () функция, которая будет вызвана до того, как попытка вызовет исключение.

ВОЗВРАТ

попробовать функция настраиваемая функция пробной версии.

ПРИМЕРЫ

Выполняем операции на открытой розетке c :
 - создать функцию try, которая закрывает 'c' при ошибке
local try = socket.newtry (функция () c: close () конец)
- все успокаиваю c будет закрыто
попробуйте (c: send ("привет? \ r \ n"))
местный ответ = попробовать (c: получить ())
...
попробуйте (c: send ("до свидания \ r \ n"))
c: закрыть ()
 

socket.protect ()

socket.protect (функция)

Преобразует функцию, генерирующую исключения, в безопасную функцию. Эта функция перехватывает только исключения, создаваемые функциями try. Он не обнаруживает обычные ошибки Lua. Помните, что если ваша функция выполняет некоторую недопустимую операцию, вызывающую ошибку, защищенная функция перехватит ошибку и вернет ее в виде строки. Это связано с тем, что функции try используют ошибки в качестве механизма для создания исключений.

ПАРАМЕТРЫ

функция функция функция, которая вызывает функцию попытки (или утверждение, или ошибку) для создания исключений.

ВОЗВРАТ

safe_func функция (функция ()) эквивалентная функция, которая вместо выдачи исключений возвращает nil с последующим сообщением об ошибке.

ПРИМЕРЫ

 локальный dostuff = socket.защитить (функция ()
    локальная попытка = socket.newtry ()
    local c = try (socket.connect ("myserver.com", 80))
    try = socket.newtry (функция () c: close () конец)
    попробуйте (c: send ("привет? \ r \ n"))
    местный ответ = попробовать (c: получить ())
    c: закрыть ()
конец)

локальный n, ошибка = dostuff ()
 

socket.gettime ()

socket.gettime ()

Возвращает время в секундах относительно эпохи системы (время эпохи Unix с 1 января 1970 года (UTC) или время файла Windows с 1 января 1601 года (UTC)).Вы должны использовать значения, возвращаемые этой функцией, только для относительных измерений.

ПАРАМЕТРЫ

ВОЗВРАТ

секунд номер количество прошедших секунд.

ПРИМЕРЫ

Как использовать функцию gettime () для измерения времени работы:
 t = socket.gettime ()
- делать вещи
print (socket.gettime () - t .. "прошедшие секунды")
 

розетка.спать ()

socket.sleep (время)

Замораживает выполнение программы на заданный промежуток времени.

ПАРАМЕТРЫ

время номер количество секунд, в течение которых нужно спать.

сервер: accept ()

сервер: accept ()

Ожидает удаленного подключения к объекту сервера и возвращает объект клиента, представляющий это соединение.Вызов socket.select с серверным объектом в параметре recvt перед вызовом accept не гарантирует немедленного возврата accept. Используйте метод settimeout или accept может заблокировать, пока не появится другой клиент.

ПАРАМЕТРЫ

ВОЗВРАТ

tcp_client клиент, если соединение успешно инициировано, возвращается объект клиента или nil в случае ошибки.
ошибка строка сообщение об ошибке или nil , если ошибок не было. Ошибка «тайм-аут» , если соблюдается условие тайм-аута.

мастер: bind ()

мастер: привязка (адрес, порт)

Привязывает главный объект к адресу и порту на локальном хосте.

ПАРАМЕТРЫ

адрес строка IP-адрес или имя хоста.Если адрес "*" , система связывается со всеми локальными интерфейсами с помощью константы INADDR_ANY .
порт номер порт, к которому нужно обратиться, в диапазоне [0..64K). Если порт равен 0, система автоматически выбирает временный порт.

ВОЗВРАТ

статус номер значение 1 , или ноль в случае ошибки.
ошибка строка сообщение об ошибке или nil , если ошибок не было.

мастер: закрыть ()

мастер: закрыть ()

Закрывает объект TCP. Внутренний сокет, используемый объектом, закрывается, и локальный адрес, к которому был привязан объект, становится доступным для других приложений. Никакие дальнейшие операции (кроме дальнейших вызовов метода close) с закрытым сокетом не допускаются.Важно закрыть все используемые сокеты, если они не нужны, поскольку во многих системах каждый сокет использует файловый дескриптор, что ограничивает системные ресурсы. Однако перед уничтожением объекты, собранные сборщиком мусора, автоматически закрываются.

ПАРАМЕТРЫ


клиент: close ()

клиент: закрыть ()

Закрывает объект TCP. Внутренний сокет, используемый объектом, закрывается, и локальный адрес, к которому был привязан объект, становится доступным для других приложений.Никакие дальнейшие операции (кроме дальнейших вызовов метода close) с закрытым сокетом не допускаются. Важно закрыть все используемые сокеты, если они не нужны, поскольку во многих системах каждый сокет использует файловый дескриптор, что ограничивает системные ресурсы. Однако перед уничтожением объекты, собранные сборщиком мусора, автоматически закрываются.

ПАРАМЕТРЫ


сервер: закрыть ()

сервер: закрыть ()

Закрывает объект TCP.Внутренний сокет, используемый объектом, закрывается, и локальный адрес, к которому был привязан объект, становится доступным для других приложений. Никакие дальнейшие операции (кроме дальнейших вызовов метода close) с закрытым сокетом не допускаются. Важно закрыть все используемые сокеты, если они не нужны, поскольку во многих системах каждый сокет использует файловый дескриптор, что ограничивает системные ресурсы. Однако перед уничтожением объекты, собранные сборщиком мусора, автоматически закрываются.

ПАРАМЕТРЫ


мастер: подключить ()

мастер: подключение (адрес, порт)

Пытается подключить главный объект к удаленному хосту, преобразовав его в клиентский объект.Клиентские объекты поддерживают методы send, receive, getsockname, getpeername, settimeout и close. Обратите внимание, что функция socket.connect доступна и является ярлыком для создания клиентских сокетов.

ПАРАМЕТРЫ

адрес строка IP-адрес или имя хоста. Если адрес "*" , система связывается со всеми локальными интерфейсами с помощью константы INADDR_ANY .
порт номер порт в диапазоне [0..64K). Если порт равен 0, система автоматически выбирает временный порт.

ВОЗВРАТ

статус номер значение 1 , или ноль в случае ошибки.
ошибка строка сообщение об ошибке или nil , если ошибок не было.

клиент: getpeername ()

клиент: getpeername ()

Возвращает информацию об удаленной стороне подключенного клиентского объекта.Нет смысла вызывать этот метод для серверных объектов.

ПАРАМЕТРЫ

ВОЗВРАТ

информация строка строка с IP-адресом однорангового узла, номером порта, который одноранговый узел использует для соединения, и семейством («inet» или «inet6»). В случае ошибки метод возвращает nil .

мастер: getsockname ()

мастер: getsockname ()

Возвращает информацию о локальном адресе, связанную с объектом.

ПАРАМЕТРЫ

ВОЗВРАТ

информация строка строка с локальным IP-адресом, номером локального порта и семейством («inet» или «inet6»). В случае ошибки метод возвращает nil .

клиент: getsockname ()

клиент: getsockname ()

Возвращает информацию о локальном адресе, связанную с объектом.

ПАРАМЕТРЫ

ВОЗВРАТ

информация строка строка с локальным IP-адресом, номером локального порта и семейством («inet» или «inet6»). В случае ошибки метод возвращает nil .

сервер: getsockname ()

сервер: getsockname ()

Возвращает информацию о локальном адресе, связанную с объектом.

ПАРАМЕТРЫ

ВОЗВРАТ

информация строка строка с локальным IP-адресом, номером локального порта и семейством («inet» или «inet6»). В случае ошибки метод возвращает nil .

мастер: getstats ()

мастер: getstats ()

Возвращает учетную информацию о сокете, полезную для регулирования полосы пропускания.

ПАРАМЕТРЫ

ВОЗВРАТ

статистика строка строка с количеством полученных байтов, количеством отправленных байтов и возрастом объекта сокета в секундах.

клиент: getstats ()

клиент: getstats ()

Возвращает учетную информацию о сокете, полезную для регулирования полосы пропускания.

ПАРАМЕТРЫ

ВОЗВРАТ

статистика строка строка с количеством полученных байтов, количеством отправленных байтов и возрастом объекта сокета в секундах.

сервер: getstats ()

сервер: getstats ()

Возвращает учетную информацию о сокете, полезную для регулирования полосы пропускания.

ПАРАМЕТРЫ

ВОЗВРАТ

статистика строка строка с количеством полученных байтов, количеством отправленных байтов и возрастом объекта сокета в секундах.

мастер: слушай ()

мастер: слушать (отставание)

Указывает, что сокет готов принимать соединения, преобразуя объект в объект сервера.Серверные объекты поддерживают методы accept , getsockname , setoption , settimeout и close .

ПАРАМЕТРЫ

отставание номер количество клиентских подключений, которые могут быть поставлены в очередь в ожидании обслуживания. Если очередь заполнена и другой клиент пытается установить соединение, соединение отклоняется.

ВОЗВРАТ

статус номер значение 1 , или ноль в случае ошибки.
ошибка строка сообщение об ошибке или nil , если ошибок не было.

клиент: получить ()

клиент: получение ([шаблон], [префикс])

Считывает данные из клиентского объекта в соответствии с указанным шаблоном чтения . Шаблоны следуют формату ввода-вывода файла Lua, и разница в производительности между шаблонами незначительна.

ПАРАМЕТРЫ

[узор] строка, номер шаблон чтения, который может быть любым из следующего:
"* а"
читает из сокета, пока соединение не будет закрыто.Конечный перевод не выполняется;
"* л"
читает строку текста из сокета. Строка заканчивается символом LF (ASCII 10), которому необязательно предшествует символ CR (ASCII 13). Символы CR и LF не включаются в возвращаемую строку. Фактически, все символы CR игнорируются шаблоном. Это шаблон по умолчанию;
номер
заставляет метод читать указанное количество байтов из сокета.
[префикс] строка необязательная строка, которая должна быть присоединена к началу любых полученных данных перед возвратом.

ВОЗВРАТ

данные строка полученный шаблон или nil в случае ошибки.
ошибка строка сообщение об ошибке или nil , если ошибок не было. Сообщение об ошибке может быть строкой «закрыто» , если соединение было закрыто до завершения передачи, или строкой «тайм-аут» , если во время операции был тайм-аут.
частичное строка строка (возможно, пустая), содержащая полученный фрагмент, или nil , если ошибок не было.

клиент: send ()

клиент: отправить (данные, [i], [j])

Отправляет данные через клиентский объект. Необязательные аргументы i и j работают точно так же, как стандартная функция Lua string.sub, позволяя выбрать подстроку для отправки.Вывод не буферизуется. Для небольших строк всегда лучше объединить их в Lua (с помощью оператора .. ) и отправить результат одним вызовом, а не вызывать метод несколько раз.

ПАРАМЕТРЫ

данные строка строка для отправки.
[i] номер необязательный начальный индекс строки.
[j] номер необязательный конечный индекс строки.

ВОЗВРАТ

индекс число] индекс последнего байта в [i, j, которое было отправлено, или nil в случае ошибки. Обратите внимание: если i равно 1 или отсутствует, это фактически общее количество отправленных байтов.
ошибка строка сообщение об ошибке или nil , если ошибок не было.Сообщение об ошибке может иметь вид «закрыто», , если соединение было закрыто до завершения передачи, или строка «тайм-аут» , если во время операции был тайм-аут.
lastindex число] в случае ошибки индекс последнего байта в [i, j, которое было отправлено. Возможно, вы захотите повторить попытку с байта, следующего за этим. ноль , если ошибок не было.

клиент: setoption ()

клиент: setoption (option, [value])

Устанавливает параметры для объекта TCP.Опции нужны только низкоуровневым или критичным по времени приложениям. Вам следует изменять параметр только в том случае, если вы уверены, что он вам нужен.

ПАРАМЕТРЫ

опция строка имя настраиваемой опции. Значение предоставляется в параметре value :
«Keepalive»
Установка для этого параметра значения true включает периодическую передачу сообщений через подключенный сокет.Если подключенная сторона не отвечает на эти сообщения, соединение считается разорванным, и процессы, использующие сокет, уведомляются;
"задержка"
Управляет действием, предпринимаемым, когда неотправленные данные помещаются в очередь на сокете и выполняется закрытие. Значение представляет собой таблицу со следующими ключами:
  • логическое на
  • номер тайм-аут (секунды)
Если в поле «on» установлено значение «истина», система заблокирует процесс при попытке закрытия до тех пор, пока он не сможет передать данные или пока не истечет тайм-аут .Если «on» ложно и выдается закрытие, система обработает закрытие таким образом, чтобы процесс продолжился как можно быстрее. Не рекомендуется устанавливать значение, отличное от нуля;
"reuseaddr"
Установка этой опции указывает, что правила, используемые при проверке адресов, предоставленных при вызове bind , должны разрешать повторное использование локальных адресов;
«ТЦП-нодлай»
Установка для этой опции значения true отключает алгоритм Нэгла для соединения;
"только ipv6-v6"
Установка для этого параметра значения true ограничивает сокет inet6 отправкой и получением только пакетов IPv6.
[значение] любой значение, которое нужно установить для указанной опции.

ВОЗВРАТ

статус номер значение 1 , или ноль в случае ошибки.
ошибка строка сообщение об ошибке или nil , если ошибок не было.

сервер: setoption ()

сервер: setoption (option, [value])

Устанавливает параметры для объекта TCP. Опции нужны только низкоуровневым или критичным по времени приложениям. Вам следует изменять параметр только в том случае, если вы уверены, что он вам нужен.

ПАРАМЕТРЫ

опция строка имя настраиваемой опции. Значение предоставляется в параметре value :
«Keepalive»
Установка для этого параметра значения true включает периодическую передачу сообщений через подключенный сокет.Если подключенная сторона не отвечает на эти сообщения, соединение считается разорванным, и процессы, использующие сокет, уведомляются;
"задержка"
Управляет действием, предпринимаемым, когда неотправленные данные помещаются в очередь на сокете и выполняется закрытие. Значение представляет собой таблицу со следующими ключами:
  • логическое на
  • номер тайм-аут (секунды)
Если в поле «on» установлено значение «истина», система заблокирует процесс при попытке закрытия до тех пор, пока он не сможет передать данные или пока не истечет тайм-аут .Если «on» ложно и выдается закрытие, система обработает закрытие таким образом, чтобы процесс продолжился как можно быстрее. Не рекомендуется устанавливать значение, отличное от нуля;
"reuseaddr"
Установка этой опции указывает, что правила, используемые при проверке адресов, предоставленных при вызове bind , должны разрешать повторное использование локальных адресов;
«ТЦП-нодлай»
Установка для этой опции значения true отключает алгоритм Нэгла для соединения;
"только ipv6-v6"
Установка для этого параметра значения true ограничивает сокет inet6 отправкой и получением только пакетов IPv6.
[значение] любой значение, которое нужно установить для указанной опции.

ВОЗВРАТ

статус номер значение 1 , или ноль в случае ошибки.
ошибка строка сообщение об ошибке или nil , если ошибок не было.

клиент: getoption ()

клиент: getoption (опция)

Получает параметры для объекта TCP. См. Client: setoption для описания имен и значений опций.

ПАРАМЕТРЫ

опция строка наименование варианта получения:
  • «Keepalive»
  • "задержка"
  • "reuseaddr"
  • "tcp-nodelay"

ВОЗВРАТ

значение любой значение опции или nil в случае ошибки.
ошибка строка сообщение об ошибке или nil , если ошибок не было.

сервер: getoption ()

сервер: getoption (опция)

Получает параметры для объекта TCP. См. Server: setoption для описания имен и значений опций.

ПАРАМЕТРЫ

опция строка наименование варианта получения:
  • «Keepalive»
  • "задержка"
  • "reuseaddr"
  • "tcp-nodelay"

ВОЗВРАТ

значение любой значение опции или nil в случае ошибки.
ошибка строка сообщение об ошибке или nil , если ошибок не было.

мастер: setstats ()

мастер: setstats (получено, отправлено, возраст)

Сбрасывает учетную информацию о сокете, полезную для регулирования полосы пропускания.

ПАРАМЕТРЫ

получил номер новое количество полученных байтов.
отправлено номер новое количество отправленных байтов.
возраст номер новый век в секундах.

ВОЗВРАТ

успех номер значение 1 в случае успеха или ноль в случае ошибки.

клиент: setstats ()

клиент: setstats (получено, отправлено, возраст)

Сбрасывает учетную информацию о сокете, полезную для регулирования полосы пропускания.

ПАРАМЕТРЫ

получил номер новое количество полученных байтов.
отправлено номер новое количество отправленных байтов.
возраст номер новый век в секундах.

ВОЗВРАТ

успех номер значение 1 в случае успеха или ноль в случае ошибки.

сервер: setstats ()

сервер: setstats (получено, отправлено, возраст)

Сбрасывает учетную информацию о сокете, полезную для регулирования полосы пропускания.

ПАРАМЕТРЫ

получил номер новое количество полученных байтов.
отправлено номер новое количество отправленных байтов.
возраст номер новый век в секундах.

ВОЗВРАТ

успех номер значение 1 в случае успеха или ноль в случае ошибки.

мастер: settimeout ()

master: settimeout (значение, [режим])

Изменяет значения тайм-аута для объекта.По умолчанию все операции ввода-вывода блокируются. То есть любой вызов методов send , receive и accept будет блокироваться на неопределенный срок, пока операция не завершится. Метод settimeout определяет предел времени, в течение которого методы ввода-вывода могут блокироваться. Когда установлен тайм-аут и истекло указанное количество времени, затронутые методы отказываются и выходят из строя с кодом ошибки. Есть два режима тайм-аута, и оба могут использоваться вместе для точной настройки.Хотя значения тайм-аута в LuaSocket имеют миллисекундную точность, большие блоки могут привести к тому, что функции ввода-вывода не будут учитывать значения тайм-аута из-за времени, которое требуется библиотеке для передачи блоков в и из ОС, а также в интерпретатор Lua и из него. Кроме того, функция, которая принимает имена хостов и выполняет автоматическое разрешение имен, может быть заблокирована преобразователем на время, превышающее указанное значение тайм-аута.

ПАРАМЕТРЫ

значение номер время ожидания в секундах.Значение тайм-аута nil позволяет блокировать операции на неопределенный срок. Отрицательные значения тайм-аута имеют тот же эффект.
[режим] строка необязательный режим тайм-аута для установки:
"б"
тайм-аут блока. Определяет верхний предел времени, в течение которого LuaSocket может быть заблокирован операционной системой в ожидании завершения любой отдельной операции ввода-вывода. Это режим «по умолчанию;
"т"
общий тайм-аут.Определяет верхний предел времени, в течение которого LuaSocket может блокировать Lua-скрипт перед возвратом из вызова.

клиент: settimeout ()

клиент: settimeout (значение, [режим])

Изменяет значения тайм-аута для объекта. По умолчанию все операции ввода-вывода блокируются. То есть любой вызов методов send , receive и accept будет блокироваться на неопределенный срок, пока операция не завершится.Метод settimeout определяет предел времени, в течение которого методы ввода-вывода могут блокироваться. Когда установлен тайм-аут и истекло указанное количество времени, затронутые методы отказываются и выходят из строя с кодом ошибки. Есть два режима тайм-аута, и оба могут использоваться вместе для точной настройки. Хотя значения тайм-аута в LuaSocket имеют миллисекундную точность, большие блоки могут привести к тому, что функции ввода-вывода не будут учитывать значения тайм-аута из-за времени, которое требуется библиотеке для передачи блоков в и из ОС, а также в интерпретатор Lua и из него.Кроме того, функция, которая принимает имена хостов и выполняет автоматическое разрешение имен, может быть заблокирована преобразователем на время, превышающее указанное значение тайм-аута.

ПАРАМЕТРЫ

значение номер время ожидания в секундах. Значение тайм-аута nil позволяет блокировать операции на неопределенный срок. Отрицательные значения тайм-аута имеют тот же эффект.
[режим] строка необязательный режим тайм-аута для установки:
"б"
тайм-аут блока.Определяет верхний предел времени, в течение которого LuaSocket может быть заблокирован операционной системой в ожидании завершения любой отдельной операции ввода-вывода. Это режим «по умолчанию;
"т"
общий тайм-аут. Определяет верхний предел времени, в течение которого LuaSocket может блокировать Lua-скрипт перед возвратом из вызова.

сервер: settimeout ()

сервер: settimeout (значение, [режим])

Изменяет значения тайм-аута для объекта.По умолчанию все операции ввода-вывода блокируются. То есть любой вызов методов send , receive и accept будет блокироваться на неопределенный срок, пока операция не завершится. Метод settimeout определяет предел времени, в течение которого методы ввода-вывода могут блокироваться. Когда установлен тайм-аут и истекло указанное количество времени, затронутые методы отказываются и выходят из строя с кодом ошибки. Есть два режима тайм-аута, и оба могут использоваться вместе для точной настройки.Хотя значения тайм-аута в LuaSocket имеют миллисекундную точность, большие блоки могут привести к тому, что функции ввода-вывода не будут учитывать значения тайм-аута из-за времени, которое требуется библиотеке для передачи блоков в и из ОС, а также в интерпретатор Lua и из него. Кроме того, функция, которая принимает имена хостов и выполняет автоматическое разрешение имен, может быть заблокирована преобразователем на время, превышающее указанное значение тайм-аута.

ПАРАМЕТРЫ

значение номер время ожидания в секундах.Значение тайм-аута nil позволяет блокировать операции на неопределенный срок. Отрицательные значения тайм-аута имеют тот же эффект.
[режим] строка необязательный режим тайм-аута для установки:
"б"
тайм-аут блока. Определяет верхний предел времени, в течение которого LuaSocket может быть заблокирован операционной системой в ожидании завершения любой отдельной операции ввода-вывода. Это режим «по умолчанию;
"т"
общий тайм-аут.Определяет верхний предел времени, в течение которого LuaSocket может блокировать Lua-скрипт перед возвратом из вызова.

клиент: выключение ()

клиент: выключение (режим)

Отключает часть полнодуплексного соединения.

ПАРАМЕТРЫ

режим строка какой путь подключения следует отключить:
"оба"
запрещает дальнейшую отправку и получение объекта.Это режим «по умолчанию;
"отправить"
запретить дальнейшую отправку на объект;
«получить»
disallow далее получает объект.

ВОЗВРАТ

статус номер значение 1 .

мастер: грязный ()

мастер: грязный ()

Проверить состояние буфера чтения.Это внутренний метод, любое использование вряд ли будет переносимым.

ПАРАМЕТРЫ

ВОЗВРАТ

статус логический true , если в буфере чтения есть какие-либо данные, false в противном случае.

клиент: грязный ()

клиент: грязный ()

Проверить состояние буфера чтения. Это внутренний метод, любое использование вряд ли будет переносимым.

ПАРАМЕТРЫ

ВОЗВРАТ

статус логический true , если в буфере чтения есть какие-либо данные, false в противном случае.

сервер: грязный ()

сервер: грязный ()

Проверить состояние буфера чтения. Это внутренний метод, любое использование вряд ли будет переносимым.

ПАРАМЕТРЫ

ВОЗВРАТ

статус логический true , если в буфере чтения есть какие-либо данные, false в противном случае.

мастер: getfd ()

мастер: getfd ()

Возвращает базовый дескриптор сокета или дескриптор, связанный с объектом. Это внутренний метод, любое использование вряд ли будет переносимым.

ПАРАМЕТРЫ

ВОЗВРАТ

ручка номер дескриптор или дескриптор. В случае, если объект был закрыт, возврат будет -1.

клиент: getfd ()

клиент: getfd ()

Возвращает базовый дескриптор сокета или дескриптор, связанный с объектом. Это внутренний метод, любое использование вряд ли будет переносимым.

ПАРАМЕТРЫ

ВОЗВРАТ

ручка номер дескриптор или дескриптор. В случае, если объект был закрыт, возврат будет -1.

сервер: getfd ()

сервер: getfd ()

Возвращает базовый дескриптор сокета или дескриптор, связанный с объектом. Это внутренний метод, любое использование вряд ли будет переносимым.

ПАРАМЕТРЫ

ВОЗВРАТ

ручка номер дескриптор или дескриптор. В случае, если объект был закрыт, возврат будет -1.

мастер: setfd ()

мастер: setfd (ручка)

Устанавливает дескриптор подчиненного сокета или дескриптор, связанный с объектом. Текущий просто заменяется, не закрывается, и никаких других изменений состояния объекта не производится

ПАРАМЕТРЫ

ручка номер дескриптор или дескриптор для установки.

клиент: setfd ()

клиент: setfd (ручка)

Устанавливает дескриптор подчиненного сокета или дескриптор, связанный с объектом.Текущий просто заменяется, не закрывается, и никаких других изменений состояния объекта не производится

ПАРАМЕТРЫ

ручка номер дескриптор или дескриптор для установки.

сервер: setfd ()

сервер: setfd (дескриптор)

Устанавливает дескриптор подчиненного сокета или дескриптор, связанный с объектом. Текущий просто заменяется, не закрывается, и никаких других изменений состояния объекта не производится

ПАРАМЕТРЫ

ручка номер дескриптор или дескриптор для установки.

подключено: закрыть ()

подключено: закрыть ()

Закрывает объект UDP. Внутренний сокет, используемый объектом, закрывается, и локальный адрес, к которому был привязан объект, становится доступным для других приложений. Никакие дальнейшие операции (кроме дальнейших вызовов метода close) с закрытым сокетом не допускаются. Важно закрыть все используемые сокеты, если они не нужны, поскольку во многих системах каждый сокет использует файловый дескриптор, что ограничивает системные ресурсы.Однако перед уничтожением объекты, собранные сборщиком мусора, автоматически закрываются.

ПАРАМЕТРЫ


неподключено: закрыть ()

отключено: закрыть ()

Закрывает объект UDP. Внутренний сокет, используемый объектом, закрывается, и локальный адрес, к которому был привязан объект, становится доступным для других приложений. Никакие дальнейшие операции (кроме дальнейших вызовов метода close) с закрытым сокетом не допускаются. Важно закрыть все используемые сокеты, если они не нужны, поскольку во многих системах каждый сокет использует файловый дескриптор, что ограничивает системные ресурсы.Однако перед уничтожением объекты, собранные сборщиком мусора, автоматически закрываются.

ПАРАМЕТРЫ


подключено: getpeername ()

подключено: getpeername ()

Извлекает информацию об узле, связанном с подключенным объектом UDP. Нет смысла вызывать этот метод для несвязанных объектов.

ПАРАМЕТРЫ

ВОЗВРАТ

информация строка строка с IP-адресом однорангового узла, номером порта, который одноранговый узел использует для соединения, и семейством («inet» или «inet6»).В случае ошибки метод возвращает nil .

подключено: getsockname ()

подключено: getsockname ()

Возвращает информацию о локальном адресе, связанную с объектом. Сокеты UDP не привязаны к какому-либо адресу до тех пор, пока метод setsockname или sendto не будет вызван в первый раз (в этом случае он привязан к временному порту и адресу подстановочного знака).

ПАРАМЕТРЫ

ВОЗВРАТ

информация строка строка с локальным IP-адресом, номером с локальным портом и семейством («inet» или «inet6»).В случае ошибки метод возвращает nil .

не подключено: getsockname ()

не подключено: getsockname ()

Возвращает информацию о локальном адресе, связанную с объектом. Сокеты UDP не привязаны к какому-либо адресу до тех пор, пока метод setsockname или sendto не будет вызван в первый раз (в этом случае он привязан к временному порту и адресу подстановочного знака).

ПАРАМЕТРЫ

ВОЗВРАТ

информация строка строка с локальным IP-адресом, номером с локальным портом и семейством («inet» или «inet6»).В случае ошибки метод возвращает nil .

подключено: прием ()

подключено: прием ([размер])

Получает дейтаграмму от объекта UDP. Если объект UDP подключен, принимаются только дейтаграммы, исходящие от однорангового узла. В противном случае возвращенная дейтаграмма может быть получена с любого хоста.

ПАРАМЕТРЫ

[размер] номер необязательный максимальный размер извлекаемой дейтаграммы.Если в дейтаграмме доступно больше байтов, чем размер, лишние байты отбрасываются. Если в текущей дейтаграмме доступно меньше байтов, возвращаются доступные байты. Если размер не указан, используется максимальный размер дейтаграммы (который в настоящее время ограничен реализацией 8192 байтами).

ВОЗВРАТ

дейтаграмма строка полученная дейтаграмма или nil в случае ошибки.
ошибка строка сообщение об ошибке или nil , если ошибок не было.

неподключено: получение ()

не подключено: получение ([размер])

Получает дейтаграмму от объекта UDP. Если объект UDP подключен, принимаются только дейтаграммы, исходящие от однорангового узла. В противном случае возвращенная дейтаграмма может быть получена с любого хоста.

ПАРАМЕТРЫ

[размер] номер необязательный максимальный размер извлекаемой дейтаграммы.Если в дейтаграмме доступно больше байтов, чем размер, лишние байты отбрасываются. Если в текущей дейтаграмме доступно меньше байтов, возвращаются доступные байты. Если размер не указан, используется максимальный размер дейтаграммы (который в настоящее время ограничен реализацией 8192 байтами).

ВОЗВРАТ

дейтаграмма строка полученная дейтаграмма или nil в случае ошибки.
ошибка строка сообщение об ошибке или nil , если ошибок не было.

неподключено: receivefrom ()

не подключено: получение от ([размер])

Работает точно так же, как метод приема, за исключением того, что он возвращает IP-адрес и порт в качестве дополнительных возвращаемых значений (и поэтому немного менее эффективен).

ПАРАМЕТРЫ

[размер] номер необязательный максимальный размер извлекаемой дейтаграммы.

ВОЗВРАТ

дейтаграмма строка полученная дейтаграмма или nil в случае ошибки.
ip_or_error строка IP-адрес или сообщение об ошибке в случае ошибки.
порт номер номер порта или nil в случае ошибки.

подключено: getoption ()

подключено: getoption (опция)

Получает значение параметра из объекта UDP. См. Connected: setoption для описания имен и значений опций.

ПАРАМЕТРЫ

опция строка наименование варианта получения:
  • "dontroute"
  • "трансляция"
  • "reuseaddr"
  • "повторное использование"
  • "ip-multicast-loop"
  • "только ipv6-v6"
  • "ip-multicast-if"
  • "ip-multicast-ttl"
  • «ip-add-members»
  • "ip-drop-members"

ВОЗВРАТ

значение любой значение опции или nil в случае ошибки.
ошибка строка сообщение об ошибке или nil , если ошибок не было.

не подключено: getoption ()

не подключено: getoption (опция)

Получает значение параметра из объекта UDP. См. Unconnected: setoption для описания имен и значений опций.

ПАРАМЕТРЫ

опция строка наименование варианта получения:
  • "dontroute"
  • "трансляция"
  • "reuseaddr"
  • "повторное использование"
  • "ip-multicast-loop"
  • "только ipv6-v6"
  • "ip-multicast-if"
  • "ip-multicast-ttl"
  • «ip-add-members»
  • "ip-drop-members"

ВОЗВРАТ

значение любой значение опции или nil в случае ошибки.
ошибка строка сообщение об ошибке или nil , если ошибок не было.

подключено: send ()

подключено: отправка (дейтаграмма)

Отправляет дейтаграмму UDP-узлу подключенного объекта. В UDP метод отправки никогда не блокируется, и единственный способ его возникновения — отказ нижележащего транспортного уровня от отправки сообщения по указанному адресу (т.е.е. ни один интерфейс не принимает адрес).

ПАРАМЕТРЫ

дейтаграмма строка строка с содержимым дейтаграммы. Максимальный размер дейтаграммы для UDP составляет 64 КБ за вычетом служебных данных уровня IP. Однако дейтаграммы, размер которых превышает размер пакета канального уровня, будут фрагментированы, что может ухудшить производительность и / или надежность.

ВОЗВРАТ

успех номер значение 1 в случае успеха или ноль в случае ошибки.
ошибка строка сообщение об ошибке или nil , если ошибок не было.

неподключено: sendto ()

не подключено: sendto (датаграмма, ip, порт)

Отправляет дейтаграмму на указанный IP-адрес и номер порта. В UDP метод отправки никогда не блокируется, и единственный способ его возникновения — отказ нижележащего транспортного уровня от отправки сообщения по указанному адресу (т.е.е. ни один интерфейс не принимает адрес).

ПАРАМЕТРЫ

дейтаграмма строка строка с содержимым дейтаграммы. Максимальный размер дейтаграммы для UDP составляет 64 КБ за вычетом служебных данных уровня IP. Однако дейтаграммы, размер которых превышает размер пакета канального уровня, будут фрагментированы, что может ухудшить производительность и / или надежность.
ip строка IP-адрес получателя.Имена хостов не допускаются по соображениям производительности.
порт номер номер порта у получателя.

ВОЗВРАТ

успех номер значение 1 в случае успеха или ноль в случае ошибки.
ошибка строка сообщение об ошибке или nil , если ошибок не было.

подключено: setpeername ()

подключено: setpeername ("*")

Изменяет однорангового узла объекта UDP. Этот метод превращает неподключенный объект UDP в связанный объект UDP или наоборот. Для подключенных объектов исходящие дейтаграммы будут отправлены указанному одноранговому узлу, а дейтаграммы, полученные от других одноранговых узлов, будут отброшены ОС. Подключенные объекты UDP должны использовать методы send и receive вместо sendto и receivefrom .Поскольку адрес однорангового узла не нужно передавать в ОС и от нее, рекомендуется использовать подключенные объекты UDP, когда один и тот же узел используется для нескольких передач и может привести к увеличению производительности до 30%.

ПАРАМЕТРЫ

"*" строка, если адрес равен «*» и объект подключен, одноранговая ассоциация удаляется, и объект снова становится несвязанным объектом.

ВОЗВРАТ

успех номер значение 1 в случае успеха или ноль в случае ошибки.
ошибка строка сообщение об ошибке или nil , если ошибок не было.

не подключено: setpeername ()

не подключено: setpeername (адрес, порт)

Изменяет однорангового узла объекта UDP. Этот метод превращает неподключенный объект UDP в связанный объект UDP или наоборот. Для подключенных объектов исходящие дейтаграммы будут отправлены указанному одноранговому узлу, а дейтаграммы, полученные от других одноранговых узлов, будут отброшены ОС.Подключенные объекты UDP должны использовать методы send и receive вместо sendto и receivefrom . Поскольку адрес однорангового узла не нужно передавать в ОС и от нее, рекомендуется использовать подключенные объекты UDP, когда один и тот же узел используется для нескольких передач и может привести к увеличению производительности до 30%.

ПАРАМЕТРЫ

адрес строка IP-адрес или имя хоста.
порт номер номер порта.

ВОЗВРАТ

успех номер значение 1 в случае успеха или ноль в случае ошибки.
ошибка строка сообщение об ошибке или nil , если ошибок не было.

неподключено: setsockname ()

не подключено: setsockname (адрес, порт)

Привязывает объект UDP к локальному адресу.Этот метод можно вызвать только перед отправкой какой-либо дейтаграммы через объект UDP и только один раз. В противном случае система автоматически привязывает объект ко всем локальным интерфейсам и выбирает временный порт, как только будет отправлена ​​первая дейтаграмма. После того, как локальный адрес установлен автоматически системой или явно с помощью setsockname , его нельзя изменить.

ПАРАМЕТРЫ

адрес строка IP-адрес или имя хоста.Если адрес равен «*», система связывается со всеми локальными интерфейсами с помощью константы INADDR_ANY .
порт номер номер порта. Если порт равен 0, система выбирает временный порт.

ВОЗВРАТ

успех номер значение 1 в случае успеха или ноль в случае ошибки.
ошибка строка сообщение об ошибке или nil , если ошибок не было.

подключено: setoption ()

подключено: setoption (опция, [значение])

Устанавливает параметры для объекта UDP. Опции нужны только низкоуровневым или критичным по времени приложениям. Вам следует изменять параметр только в том случае, если вы уверены, что он вам нужен.

ПАРАМЕТРЫ

опция строка имя настраиваемой опции. Значение предоставляется в параметре value :
"dontroute"
Указывает, что исходящие сообщения должны обходить стандартные средства маршрутизации.Получает логическое значение;
"трансляция"
Запрашивает разрешение на отправку широковещательных дейтаграмм через сокет. Получает логическое значение;
"reuseaddr"
Указывает, что правила, используемые при проверке адресов, предоставленных в вызове bind , должны разрешать повторное использование локальных адресов. Получает логическое значение;
"повторное использование"
Позволяет полностью дублировать привязки для нескольких процессов, если все они устанавливают "reuseport" перед привязкой порта.Получает логическое значение;
«ip-multicast-loop»
Указывает, доставляется ли копия исходящей дейтаграммы многоадресной рассылки на хост-отправитель, если он является членом группы многоадресной рассылки. Получает логическое значение;
"только ipv6-v6"
Указывает, следует ли ограничивать сокеты inet6 отправкой и получением только пакетов IPv6. Получить логическое значение;
"ip-multicast-if"
Устанавливает интерфейс, по которому отправляются исходящие многоадресные дейтаграммы.Получает IP-адрес;
"ip-multicast-ttl"
Устанавливает время жизни в IP-заголовке для исходящих многоадресных дейтаграмм. Получает номер;
«ip-add-members» : Присоединяется к указанной группе многоадресной рассылки. Получает таблицу с полями:
  • строка multiaddr (IP-адрес)
  • строка интерфейс (IP-адрес)
«’ip-drop-members» `
Оставляет указанную группу многоадресной рассылки.Получает таблицу с полями:
  • строка multiaddr (IP-адрес)
  • строка интерфейс (IP-адрес)
[значение] любой значение, которое нужно установить для указанной опции.

ВОЗВРАТ

статус номер значение 1 , или ноль в случае ошибки.
ошибка строка сообщение об ошибке или nil , если ошибок не было.

неподключено: setoption ()

не подключено: setoption (option, [value])

Устанавливает параметры для объекта UDP. Опции нужны только низкоуровневым или критичным по времени приложениям. Вам следует изменять параметр только в том случае, если вы уверены, что он вам нужен.

ПАРАМЕТРЫ

опция строка имя настраиваемой опции.Значение предоставляется в параметре value :
"dontroute"
Указывает, что исходящие сообщения должны обходить стандартные средства маршрутизации. Получает логическое значение;
"трансляция"
Запрашивает разрешение на отправку широковещательных дейтаграмм через сокет. Получает логическое значение;
"reuseaddr"
Указывает, что правила, используемые при проверке адресов, предоставленных в вызове bind , должны разрешать повторное использование локальных адресов.Получает логическое значение;
"повторное использование"
Позволяет полностью дублировать привязки для нескольких процессов, если все они устанавливают "reuseport" перед привязкой порта. Получает логическое значение;
«ip-multicast-loop»
Указывает, доставляется ли копия исходящей дейтаграммы многоадресной рассылки на хост-отправитель, если он является членом группы многоадресной рассылки. Получает логическое значение;
"только ipv6-v6"
Указывает, следует ли ограничивать сокеты inet6 отправкой и получением только пакетов IPv6.Получить логическое значение;
"ip-multicast-if"
Устанавливает интерфейс, по которому отправляются исходящие многоадресные дейтаграммы. Получает IP-адрес;
"ip-multicast-ttl"
Устанавливает время жизни в IP-заголовке для исходящих многоадресных дейтаграмм. Получает номер;
«ip-add-members» : Присоединяется к указанной группе многоадресной рассылки. Получает таблицу с полями:
  • строка multiaddr (IP-адрес)
  • строка интерфейс (IP-адрес)
«’ip-drop-members» `
Оставляет указанную группу многоадресной рассылки.Получает таблицу с полями:
  • строка multiaddr (IP-адрес)
  • строка интерфейс (IP-адрес)
[значение] любой значение, которое нужно установить для указанной опции.

ВОЗВРАТ

статус номер значение 1 , или ноль в случае ошибки.
ошибка строка сообщение об ошибке или nil , если ошибок не было.

подключено: settimeout ()

подключено: settimeout (значение)

Изменяет значения тайм-аута для объекта. По умолчанию получает и получает от . Операции блокируются. То есть любой вызов методов будет заблокирован на неопределенный срок, пока не будут получены данные.Функция settimeout определяет предел времени, в течение которого функции могут блокироваться. Когда установлен тайм-аут и истекло указанное количество времени, затронутые методы отказываются и выходят из строя с кодом ошибки. В UDP методы send и sendto никогда не блокируются (дейтаграмма просто передается в ОС, и вызов немедленно возвращается). Следовательно, метод settimeout не влияет на них.

ПАРАМЕТРЫ

значение номер время ожидания в секундах.Значение тайм-аута nil позволяет блокировать операции на неопределенный срок. Отрицательные значения тайм-аута имеют тот же эффект.

неподключено: settimeout ()

unconnected: settimeout (значение)

Изменяет значения тайм-аута для объекта. По умолчанию получает и получает от . Операции блокируются. То есть любой вызов методов будет заблокирован на неопределенный срок, пока не будут получены данные. Функция settimeout определяет предел времени, в течение которого функции могут блокироваться.Когда установлен тайм-аут и истекло указанное количество времени, затронутые методы отказываются и выходят из строя с кодом ошибки. В UDP методы send и sendto никогда не блокируются (дейтаграмма просто передается в ОС, и вызов немедленно возвращается). Следовательно, метод settimeout не влияет на них.

ПАРАМЕТРЫ

значение номер время ожидания в секундах.Значение тайм-аута nil позволяет блокировать операции на неопределенный срок. Отрицательные значения тайм-аута имеют тот же эффект.

Константы

розетка ._ВЕРСИЯ

Эта константа содержит строку, описывающую текущую версию LuaSocket.


гнездо ._SETSIZE

Эта константа содержит максимальное количество сокетов, которое может обрабатывать функция выбора.


Клиент и сервер TCP / IP — модуль недели Python

Сокеты могут быть настроены для работы в качестве сервера и прослушивания входящих сообщения или подключитесь к другим приложениям в качестве клиента .После обоих концы сокета TCP / IP подключены, связь двунаправленный.

Эхо-сервер

Это пример программы, основанный на программе из стандартной библиотеки. документации, принимает входящие сообщения и отправляет их обратно в отправитель. Он начинается с создания сокета TCP / IP.

 импортный разъем
import sys

# Создать сокет TCP / IP
sock = socket.socket (socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
 

Затем используется bind () для связывания сокета с сервером. адрес.В данном случае это адрес localhost, относящийся к текущий сервер, а номер порта — 10000.

 # Привязать сокет к порту
server_address = ('локальный хост', 10000)
print >> sys.stderr, 'запуск на% s порт% s'% server_address
sock.bind (адрес_сервера)
 

Вызов метода listen () переводит сокет в режим сервера и accept () ждет входящего соединения.

 # Слушать входящие соединения
sock.listen (1)

в то время как True:
    # Дождитесь соединения
    печать >> sys.stderr, "ожидание соединения"
    соединение, client_address = sock.accept ()
 

accept () возвращает открытое соединение между сервером и client вместе с адресом клиента. Связь фактически другой сокет на другом порту (назначенный ядром). Данные считываются из соединения с recv () и передаются с sendall ().

 попробовать:
        print >> sys.stderr, 'соединение от', client_address

        # Получать данные небольшими порциями и повторно передавать их
        в то время как True:
            данные = соединение.рекв (16)
            print >> sys.stderr, 'получил "% s"'% данных
            если данные:
                print >> sys.stderr, 'отправка данных обратно клиенту'
                connection.sendall (данные)
            еще:
                print >> sys.stderr, 'больше нет данных от', client_address
                перерыв
            
    наконец:
        # Очистить соединение
        connection.close ()
 

Когда связь с клиентом завершена, соединение должно быть быть очищенным с помощью close ().В этом примере используется try: finally block, чтобы всегда вызывать close (), даже в случае ошибки.

Echo Client

Клиентская программа настраивает свой сокет иначе, чем так, как это делает сервер. Вместо привязки к порту и прослушивания он использует connect () для подключения сокета напрямую к удаленному адрес.

 импортный разъем
import sys

# Создать сокет TCP / IP
sock = socket.socket (socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

# Подключаем сокет к порту, на котором сервер слушает
server_address = ('локальный хост', 10000)
печать >> sys.stderr, 'подключение к% s порту% s'% server_address
sock.connect (адрес_сервера)
 

После установления соединения данные могут быть отправлены через сокет с помощью sendall () и полученный с помощью recv (), так же, как на сервере.

 попробовать:
    
    # Отправить данные
    message = 'Это сообщение. Это будет повторяться ».
    print >> sys.stderr, 'отправка "% s"'% сообщения
    sock.sendall (сообщение)

    # Ищем ответ
    amount_received = 0
    amount_expected = len (сообщение)
    
    в то время как amount_received > sys.stderr, 'получил "% s"'% данных

наконец:
    print >> sys.stderr, 'закрытие сокета'
    sock.close ()
 

Когда все сообщение отправлено и получена копия, сокет закрыт, чтобы освободить порт.

Клиент и сервер вместе

Клиент и сервер должны запускаться в отдельных окнах терминала, поэтому они могут общаться друг с другом. Выход сервера:

 $ питон ./socket_echo_server.ру

запуск на локальном порту 10000
ждем соединения
соединение из ('127.0.0.1', 52186)
получил "Это бардак"
отправка данных обратно клиенту
получил "возраст. Будет"
отправка данных обратно клиенту
получил "повторил".
отправка данных обратно клиенту
полученный ""
больше нет данных из ('127.0.0.1', 52186)
ждем соединения
 

Выход клиента:

 $ python socket_echo_client.py

подключение к порту localhost 10000
отправка "Это сообщение. Оно будет повторяться."
получил "Это бардак"
получил "возраст. Будет"
получил "повторил".
закрывающая розетка

$
 

Easy Client Connections

Клиенты

TCP / IP могут сэкономить несколько шагов, используя удобную функцию create_connection () для подключения к серверу. Функция принимает один аргумент, двухзначный кортеж, содержащий адрес сервера, и получает лучший адрес для подключения.

 импортный разъем
import sys

def get_constants (префикс):
    "" "Создайте словарь, отображающий константы модуля сокета на их имена."" "
    return dict ((getattr (сокет, n), n)
                 для n в каталоге (сокет)
                 если n.startswith (префикс)
                 )

семьи = get_constants ('AF_')
types = get_constants ('СОК_')
протоколы = get_constants ('IPPROTO_')

# Создать сокет TCP / IP
sock = socket.create_connection (('локальный хост', 10000))

печать >> sys.stderr, 'Семья:', семьи [sock.family]
print >> sys.stderr, 'Тип:', типы [sock.type]
печать >> sys.stderr, 'Протокол:', протоколы [sock.proto]
печать >> sys.stderr

пытаться:
    
    # Отправить данные
    message = 'Это сообщение. Это будет повторяться ».
    print >> sys.stderr, 'отправка "% s"'% сообщения
    sock.sendall (сообщение)

    amount_received = 0
    amount_expected = len (сообщение)
    
    в то время как amount_received > sys.stderr, 'получил "% s"'% данных

наконец:
    print >> sys.stderr, 'закрытие сокета'
    sock.close ()
 

create_connection () использует getaddrinfo () для поиска кандидата параметры подключения и возвращает сокет, открытый с первая конфигурация, которая создает успешное соединение.В Атрибуты семейства, типа и прото могут быть проверяется, чтобы определить тип возвращаемого сокета.

 $ python socket_echo_client_easy.py

Семья: AF_INET
Тип: SOCK_STREAM
Протокол: IPPROTO_TCP

отправка «Это сообщение. Оно будет повторяться».
получил "Это бардак"
получил "возраст. Будет"
получил "повторил".
закрывающая розетка
 

Выбор адреса для прослушивания

Важно привязать сервер к правильному адресу, чтобы клиенты могут общаться с ним.Все предыдущие примеры использовались ‘localhost’ в качестве IP-адреса, который ограничивает подключения к клиентам работает на том же сервере. Используйте публичный адрес сервера, например как значение, возвращаемое gethostname (), чтобы другие хосты могли соединять. Этот пример изменяет эхо-сервер для прослушивания адрес, указанный в аргументе командной строки.

 импортный разъем
import sys

# Создать сокет TCP / IP
sock = socket.socket (socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

# Привязать сокет к адресу, указанному в командной строке
имя_сервера = sys.argv [1]
server_address = (имя_сервера, 10000)
print >> sys.stderr, 'запуск на% s порт% s'% server_address
sock.bind (адрес_сервера)
sock.listen (1)

в то время как True:
    print >> sys.stderr, 'ожидание соединения'
    соединение, client_address = sock.accept ()
    пытаться:
        print >> sys.stderr, 'клиент подключен:', client_address
        в то время как True:
            data = connection.recv (16)
            print >> sys.stderr, 'получил "% s"'% данных
            если данные:
                связь.sendall (данные)
            еще:
                перерыв
    наконец:
        connection.close ()
 

Аналогичная модификация клиентской программы необходима перед тем, как сервер можно протестировать.

 импортный разъем
import sys

# Создать сокет TCP / IP
sock = socket.socket (socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

# Подключаем сокет к порту на сервере, указанном вызывающим
server_address = (sys.argv [1], 10000)
print >> sys.stderr, 'подключение к% s порт% s'% server_address
носок.подключиться (адрес_сервера)

пытаться:
    
    message = 'Это сообщение. Это будет повторяться ».
    print >> sys.stderr, 'отправка "% s"'% сообщения
    sock.sendall (сообщение)

    amount_received = 0
    amount_expected = len (сообщение)
    в то время как amount_received > sys.stderr, 'получил "% s"'% данных

наконец:
    sock.close ()
 

После запуска сервера с аргументом Фарнсворт.hellfly.net, команда netstat показывает это прослушивание адреса указанного хоста.

 $ хост farnsworth.hellfly.net

farnsworth.hellfly.net имеет адрес 192.168.1.17

$ netstat -an

Активные интернет-соединения (включая серверы)
Proto Recv-Q Send-Q Локальный адрес Внешний адрес (состояние)
...
tcp4 0 0 192.168.1.17.10000 *. * СЛУШАТЬ
...
 

Запуск клиента на другом хосте, передача farnsworth.hellfly.net в качестве хоста, на котором работает сервер, производит:

 $ имя хоста

Гомер

$ python socket_echo_client_explicit.py farnsworth.hellfly.net

подключение к порту 10000 farnsworth.hellfly.net
отправка «Это сообщение. Оно будет повторяться».
получил "Это бардак"
получил "возраст. Будет"
получил "повторил".
 

И вывод сервера:

 $ python ./socket_echo_server_explicit.py farnsworth.hellfly.net

запуск на farnsworth.hellfly.net порт 10000
ждем соединения
клиент подключен: ('192.168.1.8', 57471)
получил "Это бардак"
получил "возраст. Будет"
получил "повторил"."
полученный ""
ждем соединения
 

Многие серверы имеют более одного сетевого интерфейса и, следовательно, больше чем один IP-адрес. Вместо того, чтобы запускать отдельные копии службы привязанный к каждому IP-адресу, используйте специальный адрес INADDR_ANY слушать по всем адресам одновременно. Хотя сокет определяет константу для INADDR_ANY, это целочисленное значение и должен быть преобразован в адрес строки с точечной нотацией, прежде чем он может быть передается в bind (). В качестве ярлыка используйте пустую строку » вместо преобразования.

 импортный разъем
import sys

# Создать сокет TCP / IP
sock = socket.socket (socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

# Привязать сокет к адресу, указанному в командной строке
server_address = ('', 10000)
sock.bind (адрес_сервера)
print >> sys.stderr, 'запуск на% s порт% s'% sock.getsockname ()
sock.listen (1)

в то время как True:
    print >> sys.stderr, 'ожидание соединения'
    соединение, client_address = sock.accept ()
    пытаться:
        print >> sys.stderr, 'клиент подключен:', client_address
        в то время как True:
            данные = соединение.рекв (16)
            print >> sys.stderr, 'получил "% s"'% данных
            если данные:
                connection.sendall (данные)
            еще:
                перерыв
    наконец:
        connection.close ()
 

Чтобы увидеть фактический адрес, используемый сокетом, вызовите его getsockname () метод. После запуска службы запускается netstat снова показывает, что он прослушивает входящие соединения по любому адресу.

 $ netstat -an

Активные интернет-соединения (включая серверы)
Proto Recv-Q Send-Q Локальный адрес Внешний адрес (состояние)
...
tcp4 0 0 * .10000 *. * СЛУШАТЬ
...
 

Что такое ошибка сокета? (с изображениями)

Когда пользователь компьютера проверяет электронную почту или использует программу обмена мгновенными сообщениями или одноранговую (P2P) программу, он или она открывает сокет и подключается к другому компьютеру или серверу. Ошибка сокета — это когда возникает проблема с компьютером пользователя, другим компьютером или сервером при установлении этого соединения. Существует более 100 ошибок сокета, но все они сводятся к схожим проблемам с обеих сторон соединения.Исправить ошибку сокета обычно легко, но не всегда.

Сокеты, независимо от того, используются ли они в Linux® или другой операционной системе (ОС), предназначены для установления соединения между клиентской программой и сервером.

Соединение компьютерного сокета происходит, когда обе стороны соединения открывают шлюз друг к другу.В случае проверки электронной почты компьютер пользователя открывается для сервера электронной почты, в то время как сервер электронной почты принимает и открывается для компьютера пользователя. Сокеты обычно используются между разными системами, но также могут использоваться в двух программах в одной системе. Сокет можно рассматривать как виртуальный провод между программами.

Ошибки сокета обычно связаны с ошибками подключения к Интернету.

Ошибки сокета проявляются, когда что-то мешает сокету подключиться. Ошибка сокета может исходить либо от компьютера пользователя, либо от другого компьютера или сервера. Несмотря на наличие множества различных ошибок сокетов, большинство из них примерно одинаковы с небольшими вариациями. Наиболее частой причиной ошибки сокета является брандмауэр или антивирусная программа, блокирующая сокет.

На стороне компьютера пользователя проблемы с сокетами обычно возникают из-за подключения к Интернету. Если маршрутизатор пользователя отключается во время подключения или если сама программа случайно закрывается, это может вызвать ошибку сокета. Они также могут быть вызваны неправильной настройкой IP-адреса пользователя.Пользователь должен проверить эти соединения и, возможно, потребуется обратиться за помощью к Интернет-провайдеру.

Другая сторона соединения, второй компьютер или сервер, не может быть исправлена ​​лицом, выполняющим соединение через сокет. Распространенные причины ошибок сокета на этой стороне заключаются в том, что сервер выключен или не работает или эта сторона перегружена посетителями.Возможно, будет полезно связаться с оператором сервера, если контактная информация доступна. Пока проблема с сервером не будет исправлена, ошибка сокета будет отображаться.

Ошибки сокета могут возникать при установке соединения или в процессе соединения. Если это произойдет во время подключения, то любые загрузки или выгрузки прекратятся.Исправление ошибки восстановит соединение, и все должно продолжиться с того места, где оно было остановлено.

.

Оставить комментарий